《幻世之刺客传说》

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幻世之刺客传说- 第1700部分


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的枝干来化解狂风的力量……

    但是,如果风的强度达到了一定的地步之后,那么就可以将树木本身连根拔起!

    这就是一种典型的一力降十会,对手速度快?身法高明?

    没关系……

    我一掌下去,对方再快的速度,在高明的身法,也都没有了用武之地!

    这就是一种典型的力量达到极致之后的状态……

    然而,力量就真的比速度更加重要么?

    答案当然也是否定的……

    因为,除了所谓的一力降十会的概念之外,在武侠小说里,还有一种可以称得上是截然相反的概念同样广为人知,同样受到许多人的认同甚至追捧……

    这句话就是“天下武功,唯快不破!”

    这句话绝大多数的武侠小说爱好者应该都听过,实际上描述的就是一种所谓绝对速度的概念……

    理论上来说,在绝对的速度之下,就算是对手拥有极强的力量,也完全没有办法去抵御高速的攻击……

    如果用某种极端一些的概念来描述的话……

    那么所谓的唯快不破其实也是很有道理的一种概念……

    速度的快慢,其实永远都是相对的,而不是绝对的……

    理论上来说,如果战斗双方的速度存在一定程度上的差距的话,那么速度快的一方,往往会在战斗之中占据一定的优势……

    这种速度的差距越是大,高速的一方占据的优势也往往越是巨大……

    而如果当其中一方的速度达到一种无法想象的超级高速的时候,那么对于高速的一方来说,对手的速度实际上就等同于是如同乌龟一样近乎是静止不动了……

    而在面对静止不动的对手的时候,哪怕仅仅只是一根绣花针,都足以轻而易举的杀死对手……

    而这就是唯快不破的概念!

    事实上,同样是在金庸的小说里,另外一个绝世强者,就是这种武功的代表人物东方不败!

    是的,东方不败!

    丰富到极致的战斗经验和战斗意识,深厚无比的内力,诡异迅捷的身法,加上肉眼几乎无法辨识的超高速度,配上一手能远能近能够将人绣死绣瞎的绣花针……

    这样的一个东方不败,无疑是将速度的运用提升到了一种常人难以想象的极致!

    而也就是因为如此,所以东方不败也是得以作为小说里的终极boss出现,事实上,在许多人的认知之中,如果没有杨莲亭的存在,东方不败或许最后不会战死……

    事实上,在武侠的世界里,关于到底是力量比速度更加重要,还是速度比力量更加重要的争论,一直持续到现在,也始终没有什么明确的结果……

    从表面上来说,无论是一力降十会,还是所谓的唯快不破,其实都是有条件下的所谓无敌,并不是真正意义上的无敌……

    是的,有条件下的无敌……

    为什么这么说?

    其实很简单,所谓的一力降十会。听起来好像很美……

    但是实际上。想要达到这种境界。想要形成力量上的碾压,本身就是一件很困难的事情,换而言之,碾压本身很容易,但是想要让自己的力量达到足以碾压的程度,却是一件很困难的事情……

    而如果达到了所谓一力降十会的程度,那么实际上,这些能够被碾压的对手。也往往已经和主角不再一个层面上了,无法只是过眼云烟而已……

    就像是猎人里的桥段一样,主角在天空竞技场的前一百层里,遇到的每一个对手,实际上他都只是做了一个推门的动作而已,但是就仅仅这么一个动作,却没有人能够挡住的,这就是一种典型的一力降十会了……

    但是,这种所谓的一力降十会,实际上只可能出现在低端的战斗之中。就像是游戏之中的高手去虐菜,那么自然是随便用什么种族。随便用什么战术,甚至不用键盘都可以轻松的获胜……

    然而,这种情况却不可能是一种常态……

    任何一个世界里,都不会出现那种单纯凭借力量就碾压全世界的强者存在……

    当力量提升到一定程度的时候,就会自然而然的出现瓶颈,然后绝大多数的就会从对于力量的提升渐渐的转向技术流发展……

    而反之,同样的,当速度和技巧达到一定程度之后,也同样会出现所谓的瓶颈,到了这个时候,强者也就只能够被迫的去提升自己的力量……

    力量和速度的概念,永远都是相辅相成的……

    这一点,就像是电子竞技之中的职业玩家一样,最初的时候,很多的职业玩家都只是单纯的凭借自己某一个英雄玩得好,或者某一种战术执行的完美而进入职业圈被人广为所知的,然而,这种强大,实际上某种程度上来说,并不是真正的强大,或许出道的时候能够帮助他们成名,但是不需要太长时间,这些他们擅长的东西,就会受到来自于对手的针对甚至是直接干脆的禁用,而在这个时候,他们就不得不转头去研究其他的英雄,开发其他的战术……

    而当一个职业选手,他能够选择的英雄会玩的英雄数量,掌握的战术打法,超出对手能够针对的能力的时候,他也就自然而然的成为了这个游戏之中的所谓明星选手……

    事实上,在同级别的战斗之中,无论是“一力降十会”的概念,还是“唯快不破”的概念,其实都是很难真正实现的……

    就像是现实之中的普通武者,如果让他们单纯的去和举重运动员去比举重,和田径运动员去比田径,他们也不见得就真的能够赢这些运动员,即使能够赢,也不会赢太多……

    对于没有达到武道级别的武者来说,他们自身的身体素质固然是优于普通人的,但是比起训练有素的运动员或者军人,实际上也不见得有太多的优势,或者说,即使有优势,也不见得能够发挥出来……

    所谓闻道有先后,术业有专攻……

    举重运动员也好,田径运动员也好,实际上他们的身体素质比起普通人来说要好得多,但是比起经过正统训练的武者来说,实际上还是有差距的,但是如果在专业的范畴上,只是比较两者的举重和奔跑的能力,无疑专业的运动员会得到很大的便宜,因为他们更加清楚如何让自己跑得更快,如何让自己举起更加重的东西,他们的肌肉锻炼也往往更加具有针对性……

    不过,同样的情况下,如果一个武者和那些运动员对打的话,那么那些运动员实际上还是不够看的……

    尽管单纯在身体差距上,两者之间的区别不会有想象之中那么巨大,但是双方在技巧之上的差距,却往往是非常巨大的……

    也就是因为如此,所以两者如果真的打起来的话,那么武者往往展现出来的,就会说压倒性的巨大优势!

    他们的拳头可以轻松的将对手击飞,他们的身法也往往看起来远远比对方的来得灵活!

    而这也就是所谓的武技的概念了!

    力量有极限,速度和反应也有极限……

    所以,想要进一步提升力量。就必须要掌握一定的发力技巧!

    是的。技巧!

    相比起力量和速度以及反应本身来说。技巧的作用其实才是最巨大的一个!

    同样的力量,掌握了发力技巧和没有掌握发力技巧,所能够展现出的破坏力是完全不同的!

    肌肉的力量本身没有区别,但是掌握了发力的技巧,激发出来的力量却往往会天差地别!

    而同样的,身法也是如此……

    身体的反应和速度没有什么区别,但是掌握了一定的闪转腾挪的武技之后,就往往能够化腐朽为神奇。展现出截然不同的速度来……

    事实上,这一点,也就是所谓招式存在的意义……

    其实也就是因为技巧的存在,所以才会有所谓的“一力降十会”或者“唯快不破”的存在!

    是的,技巧才是所谓碾压的基础!

    以洪七公的降龙十八掌为例子来说,降龙十八掌刚猛无铸,但是想要做到让目标避无可避的承受这股刚猛无铸的力量,却是需要特殊的发力技巧来达成的,力量强大固然是降龙十八掌最强大的特点,但是实际上。发力技巧在其中却是承担着非常重要的一部分作用……

    本身内力和掌力都很强大的人,再通过特殊的符合掌法特点的运气和发力的法门。才能够让降龙十八掌这套武功,达到足以碾压绝大多数武林人士的地步!

    简单来说,技巧的存在,让原本力量就很强大的人,往往可以产生更加强大的力量……

    事实上,乐舞在之前的战斗之中也是如此,她自己本身就拥有强大的力量,但是这种强大的力量,却并不是她能够在之前战斗之中秒杀几个五阶敌人的主要原因,最主要的原因是,她往往能够最完美的将自己的力量通过最正确的发力技巧激发出来,从而产生一种碾压甚至秒杀敌人的效果!

    这一点,就像是大力士扔铅球,或许扔不出太远的距离,但是如果掌握了最合理最科学的投掷手法,那么投出的距离就可能非常的惊人……

    本身就强大的身体力量,加上近乎完美的发力技巧,这才是之前乐舞能够在战场之上碾压敌人的主要原因之一!

    而实际上,所谓的“唯快不破”也是如此……

    同样以东方不败为例子……

    在小说之中,所有葵花宝典的修炼者,给人的概念都只有一个字,那就是快!

    然而,实际上,同样是快,但
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