很多时候,当人们走上一条错误的不归路的时候,往往当开始起步的时候,就已经不会也没有办法选择回头了,因为到了这个时候,每当想要放弃的时候,脑袋里总会这样想,既然自己之前都已经做了那么多的事情了,那么最后的这件事情,还是去做了吧!
这一点,就像是德州扑克里的下注一样,很多时候,要么干脆利落的就弃牌,只要选择了跟注,往往就意味着选择了一条不归路,除了那些真正意义上的高手来说,绝大多数人一旦进入了彩池,并且自己还有获胜的希望,就不会轻而易举的选择弃牌!
很多时候,无脑的跟注往往会让筹码数量增加到一个完全不合理的数字上,如果上下两家联合起来,就可以轻而易举的让一个原本只是想要跟注的人,不得不面临全下又或者是放弃的尴尬局面,放弃就意味着明面上的损失,而全下则往往意味着更大的损失,在这样的情况下之下,往往就意味着无论做出什么样的选择,都不会是明智而又正确的!
从这个角度来看,当意识到可能遭遇这样的困境的时候,就第一时间选择放弃,反而会是一种正确的选择!
无论是做什么事情,从这个角度来看,果断都是非常重要的!
只有足够的果断,才能够挽回原本不可挽回的局面!
而对于天狗来说,也是如此!
他很清楚,在现在这样的战况之下,自己一方必须有人去做扑火的飞蛾!
只有自己证明了对方虽然强大,但是却并不是不可战胜,身后的战友们,才可能会前赴后继的去战斗!
当然,想要做到这一点,并不是一件容易的事情!
发动冲锋并不困难,但是要伤到对方却并不容易!
而如果自己无法对对方造成伤害,那么可能自己的行为反而会形成一种反效果!
说起来,就像是一群手无寸铁的普通人面对持刀的歹徒一样……
如果没有人选择在第一时间做出反抗,那么最终的结果肯定是所有人都被抢劫一番,因为一开始没有反抗的人,反抗的意识也会慢慢的淡薄下来,而对于那些已经被抢了钱的人来说,则是更加没有了反抗的理由,而在这样的基础之上,只要歹徒不再做一些触动被抢劫的普通人神经的事情,往往就可以顺利的完成这次抢劫,扬长而去……
而如果想要避免这样的情况发生,那么往往人群之中就必须要有人在第一时间站出来和歹徒搏斗!
而这个站出来的人,往往是非常需要勇气的……
光是勇气还不够,还需要有一定的能力才行!
如果站出来反抗歹徒的人,是一个精通武术的练家子,那么往往很快就能够制服歹徒,在这样的情况下之下,那些其他的人,在这个人的带领之下,也往往会一拥而上,将歹徒彻底的制服住……
而如果站出来反抗歹徒的人,是一个普普通通身体素质一般的普通人,那么战斗的结果就可能会恰恰相反,他的行为不但无法激起同伴们的士气,反而会士气变得更加的低落,让不可反抗的念头变得更加的清晰……
人都是有从众心理的,如果带头的人能够带得好,那么身后的人自然会跟上……
当然,觉醒者并不是普通人,在幻世这样一个不会真正死亡的世界里,天狗很清楚,这些觉醒者们真正需要的在很多时候并不是一个战斗的结果,他们需要的,仅仅只是一个能够站出来的人而已!
是的,能够站得出来的人,仅此而已!
而天狗自己就是打算做这样一个站出来的人!
战场之上这样的僵局必须要被打破!
他能够很清楚的感受到少女身边的逸散出来的力量正在不断的增强,而这也代表着眼前的这个少女正在不断的熟悉自己的力量,而当少女完全熟悉自己的力量之后,恐怕就会让战局彻彻底底的失去任何翻盘的可能性!
七罪之卷! 第一千两百三十二章 慑服
黄金平原。
在许许多多的漫画或者科幻故事,又或者是各种各样的游戏之中……
几乎每一个反派boss,往往都拥有非常强大的力量……
然而,几乎所有的反派boss,最终却都免不了被主角一方弄死……
如果究其原因的话,其实原因往往有很多很多……
其实,单纯以实力和势力来说,绝大多数的反派角色,可以说是完爆主角一方的……
而反派boss失败的原因,如果总结归纳起来,其实也就那么几个而已……
首先,反派boss总是喜欢派自己的手下去给主角送经验大礼包,送着送着往往就把主角一方的等级养高了,然后到了后期反而会被逆袭……
其次,作为反派boss来说,往往总是喜欢说很多很多的废话,不仅仅给主角们争取了翻盘的时间,有很多时候更是清楚明白的向主角解释了自己的能力,这样的行为,实际上是非常愚蠢的做法……
不过,绝大多数的boss,往往都会这么去做,至于原因么,说到底就是一种既要当那啥又要立那啥的心态在作祟,一方面做着坏事,一方面却又想要让别人死得明明白白清清楚楚……
这种心态,其实就像是很多复仇者再抓住了自己的仇人之后,不会第一时间杀死仇人,还是会慢慢讲述双方的恩怨情仇,让对方死得明明白白,当然,这样的行为,有些时候,也会导致复仇者最终的复仇失败……
当然,对于反派boss们来说,他们之所以像其他人解释自己的能力,最本质的原因。还是因为他们对于自己的力量,总是有一种盲目的自信,他们总是觉得自己的力量是无解的存在,哪怕就算是告诉了对方。对方也一样是无可奈何!
就像是很多即时战略游戏的高手,他们在和菜鸟游戏的时候,有时候也喜欢开着游戏地图和对方打,开着游戏地图的目的其实很简单,就是想要告诉对手,就算是你知道我在做什么,你也打不过我,就算是你知道我什么时候以什么样的兵力配置发动攻击,你也无法阻挡我的攻势!
从某种程度上来说,这也是一种对于自己力量的过度迷信!
然而。在这个世界上,从来都什么力量,是真正意义上无敌的!
所谓的无敌,永远只能是某一个层面上的无敌,而不可能是真正意义上的无敌!
就像是两个人在下棋。当一方下出布置出绝杀的阵型之后,往往都会觉得自己已经胜券在握了,事实上,在一些情况下,如果单纯从棋类游戏的规则来说,一方马上就要形成不可挽回的绝杀,从某种程度上来说。确确实实可以说胜利已经是板上钉钉的事情了!
规则终究只是规则,理论终究只是理论,现实之中,有太多太多的事情可能会发生!
只要棋手没有下出直接可以判定胜利的一步棋,那么理论上他就没有真正的胜利!
如果他最后一步棋因为各种各样的原因落到了一个错误的位置,那么他同样会因此而输掉棋局。或许从逻辑上规则上,胜利有些时候是无懈可击的,但是一切的棋盘上的规则,却都是要落在人身上的,如果下棋的人因为各种各样的原因出现了意外。那么也就不存在所谓的棋盘上的胜负了……
事实上,在很多棋类运动之中,棋盘上的胜负固然是一方面,但是盘外招却也是非常多的,有些棋手,甚至可能因为自己淡定平常的表情,而让对手做出错误的判断来,举一个简单的例子来说,在一局围棋棋局里,当某一方落下一个子的时候,这一方就已经奠定了胜局,而落子的这个棋手,其实也是这么认为的,落完这步棋之后,这个棋手就已经在等待对手认输了……
然而,如果他的对手没有选择认输,反而是表情平静的又落下出乎意料的一子……
在这样的情况下,先落子的一方对于自己必胜的信念就可能会产生一定程度上的动摇,对方是不是有什么隐秘的手段可以翻盘,自己在这里是追求稳妥,还是趁胜追击?
而一旦产生这样的想法,行棋之间往往就会偏向于更加保守的方式,而一方保守,往往就意味着另外一方的得利,可能一局原本必胜的棋局,就会因为对方淡定的表情最终遭遇到逆转!
而这一点,其实就是从心理上入手的盘外招了,很多围棋顶尖高手,下棋的时候往往都是面无表情的,其实就是一种心理战术,不让对手看透自己的思路和心情……
这一点,其实和玩德州扑克有点像,博弈博弈,本质上来说,还是人与人之间的争斗,在这种博弈之中,如何观察对手的表情和身体的一些不自觉的小动作,往往就是一种很深的学问了……
而事实上,基本上来说,绝大多数反派boss的能力,往往都是在某种层面上无敌甚至无解的能力……
然而,这种无敌或者无解,事实上却并不是真正的无解,在了解到boss的能力之后,机智的主角团队总是能够在最短的时间里破除boss的无敌金身,而在破防之外,然后就是全力以赴的一顿暴打,轻轻松松的完成清场……
从某种程度上来说,反派的**oss们,往往就是对于自己的力量实在是自信过了头,才会有这样的愚蠢巨大……
当然,在少女看起来,前两者本身其实并不是什么问题,喜欢公开自己的能力也好,喜欢派人去送经验礼包也好,本质上来说,其实都不算是什么大问题……
在乐舞看起来,这种反派boss真正失败的主要原因,其实是他们根本就没有能够真正�
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