就像是绝大多数的人类都是善良守序的阵营,所以一个偏向于善良守序的律法,往往是绝大多数人都能够接受的,而像是魔鬼和魔鬼则是属典型的邪恶守序的阵营,对于他们来说,一个偏向于邪恶的律法,则是他们绝大多数人都能够接受的……
至于那些混乱又或者是中立的阵营成员,那么对于他们来说,他们在很多时候都是不需要所谓的法律的,即使有法律,他们也不会去遵守,又或者是,他们总是偏向于遵守对于自己有利的法律,而下意识的忽略那些对自己不利的法律……
在现实之中,成功者往往出口成宪,言出法随的……
他们一开口,就可能平息一场剧烈的风波……
而对于失败来说,他们的经历不会有人感兴趣,也不会有人想知道……
失败就是失败,没有人会愿意去听一个失败者的演讲……
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屠龙幻境。
王宇的意识如同流水一样不断的在化作星空的意识海洋之中流动翻滚……
几乎只是瞬息之间,王宇的脑海里就转过了无数的念头……
即使身处在高烈度的战斗之中。他绝大多数的意识都用于计算死神之躯的攻击之上。但是他的多余的意识却依然维持着高速的运转……
不断将战斗之中的产生的感悟。在意识之中整理归纳并且纳入自己的意识和记忆之中……
这些感悟,有些是他原本没想过的,有些是他原本就很清楚的,有些则是他之前想错的……
这些念头不断的流转着,跃动着……
让王宇的意识时刻都维持高速的运转……
而在战斗之中,王宇对于所谓的是非,对于所谓的得失,对于所谓的追求。对于所谓的自由,也是开始一点一点有了自己的感悟!
想要获得真正意义上的自由,那么力量是必须要掌握的东西!
没有力量,那么所有的理想都仅仅只会是理想,只会是空想而已!
没有力量,就算是所谓正确的理念,也会被推翻,就算是所谓文明的王朝,也会被推倒!
就算是最有智慧的科学家,在没有力量支撑的基础之上。也只会被视为异教徒,然后在火刑柱上被活活烧死!
就像是著名的发现的哥白尼。从理论的角度上来说,他无意是正确的,他确确实实发现了一个真理……
但是,从结果上来说,他却又是错误的!
因为他在一个错误的时间,在一个错误的环境之下,试图用一种错误的方式却揭示这种真理!
于是,他死了!
本质上来说,他的想法是正确的,但是他的做法却又是错误的,因为他做出了错误的选择,所以他最后死了……
说到底,无非就是因为他缺乏足够强大的力量而已!
缺乏力量去验证的真理,就不能够被称为真理……
就像是数学界的很多猜想,其实基本上来说,都可以认为是成立的,因为许许多多的客观因素都已经表面了猜想的成立,但是在没有被真正证明之前,那么猜想就永远只是猜想,也只能够是猜想!
拥有力量,拥有权威,只有这样,才能够去证实自己的理念,才能够证明自己是正确的!
如果没有力量,没有权威,那么哪怕是自己发明创造的东西,也可能会被其他人夺走……
在这一刻,王宇的脑海之中无比的清晰……
说穿了来讲,真正决定成败的,归根结底来说,却还是力量!
是的,力量!
令狐冲之所以最后能够笑傲江湖,本质上来说,就是因为他的武功足够的高明,让他顺利的度过了每一次的危机,并且在短时间里飞快的成长起来,成长到所有敌对势力,都无法再对他进行扼杀的地步……
在笑傲江湖之中,令狐冲的行为其实是很任性的,他做了很多对不起门派和阵营的事情,但是他的天赋和武功,却让很多原本非常麻烦甚至是棘手的事情,变得没有想象之中那么麻烦了,甚至,即使他最终和任盈盈这个魔教妖女走到了一起,他依然是小说之中的正面人物,依然是堂堂的江湖大侠,依然会受到各门各派的敬仰……
而反之,像是刘正风这样的人,其实是很低调了,但是他和曲洋的相交,本质上来说,其实只是私人事务而已,但是他最后却还是死了,原因何在,并不是他不应该结交曲洋,而是因为他太弱小了!
他的武功和能力,还不足以负担让他结交魔教长老这一顶大帽子,所以他付出了生命的代价!
这一点,其实就像是有钱人家的千金小姐和普通人人家的小孩子一样……
同样是很任性的行为,如果发生在有钱人家的千金小姐身上,那么往往会被认为是呆萌,是傲娇,是一种比较讨人喜欢的特质,绝大多数的人也会尽可能的满足这种小孩子的任性行为,这种所谓的任性,其实也就没有什么太多的贬义的成分在内了……
而反之,如果是普通人家的小孩子,明知道家里没有什么钱,还总是吵着要父母带自己去游乐园玩,带自己去吃好东西,带自己去买昂贵的玩家,那么就是一种非常任性并且让人厌恶的行为了,几乎所有知道这件事情的人,都不会对小孩子有太多的好感,因为这样的小孩子就意味着不懂事,就意味着麻烦……
然而,孩子总是天真的,孩子的行为总是任性的……
可是为什么有些人孩子任性之后可以获得满足并且依然讨人喜欢,而有些孩子表现出自己的任性之后,却只能够收获厌恶呢?
无非就是家庭的条件是否容许这种任性而已!
如果条件容许,那么这种任性也就不算什么了,而反之,如果条件不容许这种任性,那么这种任性就会自然而然的让人产生厌恶的情绪……
而人所追求的自由也是如此!(未完待续。。)
七罪之卷! 第一千四百二十九章 本能
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一边维持着感悟的状态,一边又进行激烈的战斗……
这种状态,恐怕绝大多数的觉醒者,都不可能做得到……
原因很简单……
战斗本身是一种近乎于本能的行为,在战斗之中,很多时候思考是一件毫无意义的事情……
任何一种思考,都可能会干涉到战斗……
在战斗之中,任何的分心都可能会让战斗失败,让自己自己掉入死亡的深渊之中!
而反之,感悟则是另外一种状况,绝大多数的时候,人们在感悟的时候,都需要一种相对安宁的环境,只有在安宁的环境之下,人的身体陷入平静,意识才会最大限度的活跃,思维才会最大限度的得到运转,在这样的情况下,心灵才会有所触动,因此而产生感悟,明白一些以前明白不了理解不了的道理……
战斗本身,是一种纯粹的动态,在这种状态之下,人更多的时候凭借的都是自己的本能行为,而几乎很少能够用理智去操控自己的行为……
只有那些战斗技巧已经达到了巅峰的人,才能够在战斗的同事,分出一丝的理智去掌控自己的行为……
这一点,就像是在即时战略游戏之中,很多人对于自己部队的在战斗之中的规划,往往都有非常细致的准备,比如说,什么部队攻击什么部队,什么单位释放什么技能,什么角色移动到什么位置,诸如此类的计划……
但是。这些计划。往往在想象之中是很美好的。但是到了实战里,往往在双方的部队交锋的时候,绝大多数的普通玩家,都会感到自己的头脑变得一片空白,不要说是去实现自己的规划了,就算只是勉强的简单操控部队,在这个时候,都会变得非常的困难。当回过神来的时候,往往就会发现战斗已经结束了……
游戏之中的短兵相接,其实对于新手们来说,在头脑一片空白的情况之下,他们能够进行的操作其实是很少的,而且其中甚至会有很多是多余的操作,这些操作不仅仅对于战局不会有任何有利的帮助,甚至反而会产生反作用!
举一个很简单的例子来说……
几乎所有玩过即使战略游戏的玩家,都应该很清楚……
在此类游戏之中,一个单位能够提供的战斗力。和单位的生命值并没有太大的关系,只要一个单位存活着。那么就代表着一分有效的战斗力,也就是因为如此,所以绝大多数的玩家都会在战斗之中,尽可能的保护自己的单位免于死亡……
这也就是所谓的微操做的一种了,在战斗之中,让残血的单位原理战场,又或者是让残血的单位在相对安全的位置进行攻击,可以说在游戏之中,是一种非常普遍的技巧,但是,即使是一种普遍的技巧,也并不是所有玩家都能够掌握的……
在高端的玩家手里,他们能够将自己的单位在一场战斗之中,生命值全部都维持在伤而不死的状态,以极少的损耗消灭敌人大量的部队,而在低端玩家的手里,他们的这些细微的操作,则可能会形成一种反效果……
是的,反效果!
在即时战略之中,有一个定理,那就是,所有的游戏之中的单位,除了极少数个别特
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