一个游戏而犯罪……
这样的限度,其实就已经在一定程度上超过了火爆这个概念,从某种意义上来说,也算是达到了一定程度影响游戏玩家以及周边的人正常生活的地步……
其实游戏这种东西的是否火爆,主要还是受到环境变化的影响,一个人,周围的玩家数量多了,周围的同事同学都在谈论游戏,那么他自然而然也会变成一个新的玩家……
也就是说,理论上来说,只要游戏可以抓住第一批的玩家,那么只要游戏质量不下降,口口相传之下,在线玩家的数量就会快速提升,也就是这个原因,所以几乎所有的游戏开发商都致力于玩家在最先进入游戏的十二个小时之内的感受,如何让玩家在最短的时间里喜欢上一个游戏,并且乐于继续在呆在游戏里,对于游戏开发上来说,这无疑是一个非常重要的课题……
在幻世之前,也有好几款网络游戏异常火爆,火爆程度甚至足以影响到普通人日常的生活、工作和学习,然而,这些游戏最终都没有能够继续火爆下去,即使是运营最好的几个大型游戏,也都是不约而同在最火爆的时候因为各种各样的原因而惨淡收场……
这些游戏的最后被迫关闭的原因千奇百怪,其中有的是因为某些相关部门的相关规定,有的是因为传出一些游戏公司的恶性丑闻,甚至有的则是总服务器被不明来源的黑客袭击瘫痪……
虽然原因千奇百怪,但是说起来终究还是只有一个——木秀于林,风必摧之
不招人妒是庸才,这句话虽然有些偏颇,但是却也算是有一定道理的,一个人,如果太过优秀,无论品格再如何高尚,也总是会遭到其他人的各种羡慕嫉妒恨的……
羡慕嫉妒恨,虽然只有五个字,但是却代表三种不同的意境……
如果别人比起好运一些,那么你会羡慕对方的运气,如果别人比你好运很多,那么就你可能会妒忌对方……
但是如果别人表现太过卓越,却可能会引起一些莫名其妙的恨意……
就像许多的小说里描述的一样,很多人就在想,为什么我们的生活这么平凡,平时什么都碰不到,也没有什么特别的事情发生,但是小说的主角却总是有各种敌人,各种同伴,各种奇遇……
这其实也是和人的生活层面有关,人处在不同的位置,自然会要面对更多的问题……
所谓天妒英才,有些人连天都要妒忌,那么同类的嫉恨自然也是在所难免了……
人是如此,游戏自然也是如此……
这个世界就是这样,即使在自己生活舒适的情况下,也总是免不了要眼红其他人的收益,如果看到利益所在,总是会忍不住想要出手捞上一把,这也是理所当然的事情,看到肥肉谁不想咬上一口?
而这也就是幻世之前的许多曾经红极一时的游戏最终没落的根本原因……
然而,相比起这些曾经火爆的游戏来说,幻世的火爆程度却是完全不可同日而语……
相比起之前这些所谓的经典游戏,幻世无论是游戏性还是画面,都有了质的提升,吸引的玩家数量自然要比其他游戏多得多……
在这样的情况下,幻世所遭遇的麻烦自然是绝对不可能少于之前的那些游戏的,白小声之前在白老爷子的问话下迟疑,就是因为对于这一点的疑问……
任何一个人想要成功,都必定会受到压力,这种压力,有的是人为,有的是环境导致……
一个人想要成功,这种压力就绝对不可能避免,这个世界上并没有躺在床上就能每天数钱的数到手抽筋的人……
而幻世这样的游戏,自然是更加免不了要遭到各方各面的压力和质疑……
然而,在看到了眼前这份军方的机密资料之后,白小声才终于解开自己之前的疑惑……
白小声的眼前的资料,是一份非常详细的记录,这份记录清晰地记录着幻世从开服以来所发生的是一切事情……
这些事情,有些白小声是曾经看到过相关的报道,有些白小声曾经听到过一些谣传,但是更多的内幕,却是白小声之前所为所未闻的事情……
其实细细回想之前发生的一系列事情之后,以白小声的智慧当然不难看出,其实各方各面都有人想要在幻世这块大蛋糕上割上一刀,无论是之前的砖家叫兽的评论,还是那些对于幻世或明或暗的攻击,其实也都是在从一个侧面佐证这一点……
但是,白小声没有想到的时候,除了这些明面上的攻势之外,幻世所遭遇的远比他之前想象的要多得多……
还是那句话,匹夫无罪,怀璧其罪……
专利这种东西,虽然说起来是可以自由申请的,但是如果专利太过逆天的话,那么一般都是很难拿下来的,虚拟现实技术无疑就是这么一个足以改变大多数人生活的专利,无疑代表着巨大利益,这样的利益,谁都不会愿意放弃,在许多人看来,拿着这种顶尖的技术去做一个游戏,简直就是暴殄天物的做法
首先出手的黑客,一般来说,作为一个网络游戏公司,反黑技术一般都是比较过硬的,但是这里的过硬,并不包括那些顶尖的黑客,一个真正顶尖的黑客,在网络上的破坏作用是极其可怕的,顶尖的黑客甚至可以出入美国的国防大厦如入无人之境,由此可见黑客的强大实力了……
事实上,在幻世开服至今,根据资料的记录,至少有超过七百个以上的一流和顶尖黑客试图入侵过幻世的主机系统,目的则各有不同,有的是为了获取虚拟现实的资料,有的是为了篡改游戏的数据,有的更是试图让幻世的网络整个瘫痪,然而,这些试图攻击幻世系统的黑客却没有一个可以在失败之后全身而退,一一被反追踪出了真实的身份,即使到现在为止,全球各地每天都有人因为攻击幻世的论坛和游戏系统而被当地警方抓捕的黑客……
如果说黑客还算是可以接受的话,那么杀手的出现就有些令白小声震惊了……
在眼前的资料上,很明确的说明着梦幻总部的工作人员曾经遭受过的各种枪击、刺杀、甚至是绑架,只是短短几个月的时间里,这些事情的发生却是层出不穷,数量之多简直达到了骇人听闻的效果……
然而,实际的情况是,这些犯罪行为的成功率却是诡异的百分之零
没有人死亡,也没有人被绑架,甚至许多犯罪者的目标至始至终都不知道有人试图对他们做出这种行为……
而那些试图犯罪者,则是从此彻底消失在这个世界上,之后再没有任何消息传出来,疑似已经死亡……
在幻世大更新之后,整个幻世大陆的虚拟度就一举从百分之九十五以上的虚拟度,直接达到无限接近现实的百分之九十九……
这无疑是一个非常显著的提升,其实所谓的虚拟现实游戏,最初的雏形其实只是在角色身上采集几个到几十个有效的感应点,然后根据人的动作,实现角色的操控……
而感应点越多,人物的动作也就越是细致,表情也就越是自然,感应点覆盖的区域的越大越密集,人物的自由程度也就越高……
事实上,在幻世之前,其实也有几个所谓的虚拟现实游戏,不过那种游戏不但需要在身上装备体感仪器,而且和玩家个人的身体素质有很大的关系,因为在游戏中需要大量的动作,所以往往玩家玩上一会就会感到疲劳不堪,不但如此,因为感应点的数量不足,这几个游戏角色所能够呈现的动作也并不让玩家们满意,自然结果是惨淡收场了……
虚拟度的问题,白小声其实倒不是特别了解,但是有一点他却是很清楚的,对于虚拟游戏来说,任何一点虚拟度的提升都不可能是很轻易就可以完成的,虚拟现实度每提升一个百分比,所需要的感应点就要成几何级数被提升,一个角色的感应点或许很容易搞定,但是如果是以现在幻世玩家的规模来说,恐怕这个地球上任何的一台电脑都不能负荷这种程度的计算能力……
当然以人类的智慧,超级电脑的存在早已经不是新闻了,但是如果真的想要负担起这样庞大的运算量,那么恐怕建造这样一台超级电脑的代价就绝对是天文数字了……
光是从这一点来看,幻世的背后绝对不会只是一个游戏开发公司这么简单,梦幻工作组或许只是幕后人的一个遮挡而已……
除了这一点之外,虚拟财产的认定,以及幻世在如此玩家的基数下,依然保持着可怕的货币兑换率就更加令人震惊了,一个虚拟游戏里的物品居然在现实里有这么高的价值,甚至其中一些物品在现实中的价值高达十几万甚至几十万几百万之多,那么就让人不能淡定的……
理论上来说,在拥有如此庞大到可怕的玩家人口基数之后,加上得到玩家人群甚至非玩家人群认可的虚拟物品价值,幻世已经真正意义上拥有了可以和现实世界对等的金融条件……
想到这里,白小声也是不由得有些心潮澎湃,一个游戏,发展到这样的地步,简直就是匪夷所思的奇迹
从某种意义上来说,幻世形成了一种独特的游戏垄断……
这样的事情,按照道理来说任何国家都不可能对此容忍……
事实上,除了国家之外,各个国家的银行家,资本家,都不会容许有的新的垄断者出现……
垄断者就是如此,他们享受着垄断带来的巨大利益,但是却绝对不允许其他人和他们一样获取如此多的利益……
从任何一个角度来说,这种程度的觊觎对于一个游戏