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此消彼长,汪新肯定会有部分人换用了小蜜蜂。
为了避免自己这边也出现同样的情况,汪新对网站的安全性更加关注了,虽说他的网络技术实在算不上出类拔萃,但领先了多少年的知识足以让他把一些大的漏洞补上。
为了及早推出游戏平台,包岳桥决定一边开新的游戏一边对已经做得差不多的游戏进行测试以节省时间,用他的话来说:“测试其实就是在玩,权当休息了。”
现在在做的是麻将游戏,中国的国粹。而且汪新提议一次性地把各地不同规则的麻将游戏全部做出来,这样工作量就有些大,预计至少得花一个月以上——麻将规则太多了,至少比围棋规则多得多……
与此同时,汪新还得准备学校计算机软件兴趣班的c语言教程,这个其实不难——很久之前他不是编过一本教材吗……
因为有带出过肖斌和汪卫两个学生的经验,而且前一世有多种号称“轻轻松松学编程”的书籍可以借鉴,汪新把教学课程编得一点儿都不枯燥。
c语言的展史和优缺点什么的统统不讲,这又不是历史课,直接从一个个代码实例展开,循序渐进地讲解下去便是。
但组员们都有Basic的学习经验,而且确实相对来讲算是脑袋灵活的,在讲解的时候汪新当然不会死板地照着教材读下去。只用了两节课就使得他们把除了图形图像处理和文件处理之外的大部分基本内容记下了,而其中有一小半时间是用来讲解和强调数据类型定义的。
但也仅仅是记住——而且是记在笔记本上,想编程序的时候还得去翻,但这已经足够。
汪新不认为自己这样做是在“填鸭”,反正我把能用到的告诉你们了,也讲解了和Basic的异同了,你们要做的就是尝试把之前用Basic编的小程序换用c语言再写一遍,有了疑问我还会解答——这还不行?如果连自己思考学习的事情都不想做,那还叫什么“兴趣”?
组员们在利用平时上机时间怎么去研究学习那是他们的事,再一次活动的时候,汪新就布置下了一个任务:做个很简单的小游戏——就是汪新之前用Basinetbsp;即便是还需要翻笔记本,但没用半节课,组员们也都做了出来,汪新便又布置了一个进阶任务:对游戏进行美化,最后综合评比哪位组员的游戏最能吸引人……
界面美化、加入音乐、过关奖励等东西就顺便以“提醒”的方式告诉了大家——这可比死板地在台上讲效果要好多了,所以张天乐忍不住地就跟汪新讲:“我觉得你如果当老师,那肯定教得比我好多了。”
汪新自然是赶紧表示谦虚,说自己只是“带着他们玩”而已,而且组员们都是聪明的,跟各个班里同学水平参差不一的情况不一样云云……哄得张天乐十分开心。
开学第四周的周四,汪新看着时间要到了,便把东西准备了一下,正要离开公司,包岳桥过来了——程序员这工作一坐就是一天,总得时不时起身活动一下。
“什么东西?那么厚一本?”包岳桥看到了汪新手里拿着的自己打印并装订出来的教材。
反正时间还比较充裕,汪新便停了下来:“netbsp;包岳桥伸手:“我看两眼。”
飞地翻了两分钟,包岳桥没再继续看下去:“没在书店看过,你编的?”
汪新点头,包岳桥想了想:“我觉得不错,很适合初学者,有没有打算出版?”
“行啊!”这种事情汪新自然不会拒绝,“您有门路?”
来了好歹也有些日子了,包岳桥对于汪新的事情了解得不少:“你要想出还怕找不到出版社?小作家呢!”
汪新笑道:“我以前出的不都是童话故事吗,这种书再让儿童出版社来做看着总是有点别扭……”
“呵呵。”包岳桥笑了两声,“晚上回来给我拿回去看看,我来帮你联系。”
汪新赶紧表示感谢,又引来包岳桥一笑:“谢什么呢,出了书赚点钱,好歹让公司的钱多一些,游戏平台的用户和网络即时通讯的用户并不是完全重合的,到时候可能又得新增服务器,初期还是得烧钱,钱多总没坏处。”
“嗯。”汪新点了点头,“我回来再讲吧,现在还有笔生意快要赚钱了呢,我看看能不能到时候跟游戏平台联合动作一下。”
“好的,你忙着,我先活动活动。”说着,包岳桥把教材给了汪新。
………【第五十二节 钱!钱!钱!】………
汪新所说的“还有笔生意”指的就是《三国》牌了。本来按照正常计划,八月底就可以上市的,但在制作的过程中遇到了一点小麻烦——那就是图片的问题。
因为汪新的高要求,头一批图片有近三分之一被打回重做。
这方面汪新是绝对不会马虎的,在他想来,《三国》牌不仅仅是个智力游戏,如果它能展起来,那么卡牌的可收藏价值是不能忽略的一个因素,所以在制作上丝毫不能马虎。
对此,海州宝贝玩厂的三个负责人也都能够理解,所以并没有急着推出,毕竟钱不是一天赚的,好不容易有了个“运作得好,一个游戏可以养活厂子很多年”并且“极有可能使厂子展壮大”(汪新语)的机会,那自然得十分小心谨慎。
预计《三国》会在9月下旬推出,而汪新的打算就是在游戏平台上增加这个游戏,为此,他已经和海州宝贝玩具厂协商好了,在起手包内印刷上序列号,并且之后推出的补充包内的新卡牌每张卡牌上也会印上序列号,通过序列号就可以在网络平台上激活相应卡牌进行游戏。
这对于玩具厂来讲是件好事,增加的成本几乎可以忽略,又起到了广告的作用,放谁身上都不会拒绝。
所以汪新打算做完麻将游戏之后推出游戏平台,然后便是开始做《三国》牌的网络对战版本了——至于本打算在接下来做的中国象棋那就往后排排吧,谁让汪新现在想钱呢……
晚上回来之后,跟包岳桥就谈起了这件事。
对于汪新的建议,包岳桥并没有什么不满,反正做什么游戏都是一样,那些象棋之类迟早会添加,但却是近期内见不到什么收益的,那就往后排呗。
汪新的c语言教程出版的事情包岳桥第3天就联系好了出版社——他可是这一行业人的名人,人家还能不给他面子?当然,汪新的教程也确实不错就是了。
然而,麻将游戏的开却出现了一点小问题,那就是汪新的心太大了,计划想一次性把各地麻将规则的都做出来,但这个时候的网络上可没有那么多的信息,能搜集到的规则资料比较少,所以最终只做出了三种规则的:广东麻将、南京麻将、还有汪新强烈要求的丕州麻将。
这样完工的时间就提前了很多,1o月8日就基本测试完毕了。
又花了几天的时间认真检查了一下,增加了一些安全性措施——汪新可不想让那种“看牌器”之类的东西猖獗,然后便开始了服务器部署,定于1o月15日正式上线。
《三国》牌是在9月28日上市的,直到汪新这边的几个游戏已经完成,还只是卖出了寥寥数十份,这让海州宝贝玩具厂的负责人们非常紧张,李永杰和方文贵已经打了十数次电话过来,平均一天一次——他们急啊,前期投入好歹也是几万块呢,虽说厂子是亏得起这个钱,但产品火不起来,对于辛勤工作的老板员工信心上总会有点打击。
但汪新不急,他对这个游戏有信心。但每天一个电话的催着,也让他有点焦躁,于是几天后再接到电话的时候,汪新便说可以把钱打过去,换取游戏的所有版权,和海州宝贝玩具厂的合同改为代工合同……
——那边死活不干!许是因为有了这个要求,让他们增添了一些信心吧,之后电话便来得少了。
销量如此之低,自然跟定价有很大的关系,如果是一个普通人,你是1块钱买一张牌还是一块钱买一副扑克?本来这种集换式卡牌的受众面就狭窄一些的,而且现在在中国大陆它也算得上是刚刚诞生(那些玩过英文版或繁体牌万智牌的极少数前卫人士不算),并没有什么名气呢。
所以,推广工作势在必行!
一方面,海州宝贝玩具厂培训出来的人员在几大城市继续活动;另一方面,汪新这边把《三国》移植到游戏平台上的工作也排上了日程。
做这个可比写其它的棋牌类游戏程序要容易的多,毕竟规则非常的简单,需要判断的地方没有多少,稍微麻烦一点的也无非就是序列号和卡牌的对应及套牌组合设置方面的问题而已——当然,现在“安全性”自然是重中之重!
于是林林总总又花去了十来天时间,到了11月初,这款游戏终于登上了“小蜜蜂游戏平台”,而网络上的广告攻势也随之展开。
又过了半个月,《三国》从上市至今还是只卖出去了4oo多套,网络游戏平台上玩这个游戏的也只有百十人,同时在线人数从来没过5o个,这时候的汪新也开始着急了。
他不是为了《三国》的销量着急,因为从数据上看,平均每周的销售额是日益增加,这样算下去用不了三个月游戏就可以收回成本。
汪新是为了钱的事着急……
《三国》是细水长流的生意,赚钱还是以后的事。但公司现在没什么收益,游戏平台上市之后这一段时间内小蜜蜂的注册人数又迎来了一个增长高峰期,而且当开始的时候,游戏平台和即时通讯的服务器是共享同一条网络带宽,不到半个月,这1om带宽就不够用了——聊天的时候都能感觉到有一点延迟。
那就再租!几十万又花了出去……
汪新为钱着急并不是因为这几十万,而是因为从用户增长的数据上来看,不久之后就得有花出去几个