《永恒的传奇》

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永恒的传奇- 第75部分


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不管传奇也好,决战也好,MU也好,RO也好,年代久远的石器也好,总之我能想的起来的我玩过的游戏几乎都葬送在了挂机外挂的手里。
挂机外挂的出现是网络游戏开始走想灭亡的前奏,传奇再怎样挂,你算算,43升44只要5000w经验,不多,容易挂,44升45只要8000w经验,不多,容易挂,45升46要12000w经验,好象有点过火了,再后面。。。。。。所以我断言46级是个极限,等大部分人挂机到了45或者46,等人们打开电脑一看,发觉游戏除了45以上的其他一个新人也没有,再跑各处看看,除了挂机的一个活人也没有,当这部分人意识到这个的时候他们也会开始陆续走人,传奇完蛋也是在情理之中了。
“挂机外挂如果别人都没有只有我一个人有该多好”相信这是几乎每个人的想法。
“挂机外挂只有少数人有大部分人都没有我就有的混了”这是大多数人的想法。
“挂机外挂人人都有了,人人都在挂,那么我挂了还有意义吗?”相信到了服务器只有45以上的人每个人都会产生这样的想法。
GAME OVER
作者:小子
老实话(二)
    老实话第二篇还是跟大家谈谈我个人对目前流行的韩流网络游戏的平衡性看法。
驰骋网络游戏这么多年,接触了N多韩流的网络游戏,也接触了少数几个欧美网络游戏。给我的感受他们的最大区别就只有一个:
韩流网络游戏的平衡性几乎没有,几乎每个韩流网络游戏的每个职业几乎都有他优势阶段,但是每个阶段的职业横向比较又绝对的不平衡,而欧美网络游戏特别是中世纪风格的都是讲究的循环相克型平衡。
我们就拿传奇来做个例子进行讨论到底哪种平衡性更为合适呢?
传奇,最初没有任何外挂,没有免助跑和泰山的时候法师是比较占优势的,暴烈加闪电熟练了任何人都跑不起来。
中期,有了外挂加上道士的骷髅和狗的耗的作战方式(其实还可以加上泰山的原因,中期还没有泰山),同时这个阶段武士还是普遍装备很差,因此造就了道士横扫传奇以至20区左右的服务器都是60%以上都是道士。
后期,装备大爆,终极装备的大量上市以及外挂的功能逐渐完善,在这些前提下战士毋庸质疑的成为最厉害的角色(当然前提是至少祖玛套装)。
刚开始,本人也很认同这种阶段性优势,但是玩久了以及以后接触了决战,MU这种千篇一律的阶段性优势游戏,这种阶段性优势的做法就开始大量显露弊端,我想韩国游戏商大概对中国游戏市场认识不足。
也许韩国人玩网络游戏的人相对于星际,CS,魔兽这种竞技类游戏的游戏者很少,因此韩国人的设计理念是搞职业阶段性优势,想玩的时间长一点的就选初期弱一些后期强一些的角色,想随便玩玩的就选初期强后期弱的角色。当然这也是我的猜测,不这样想我真的搞不懂为什么韩国人搞阶段性优势。
其实韩国的龙族这个游戏初期本人以为有点欧美风格,本来还有些角色循环相克的味道,结果出一个版本就修改一个角色,所以龙族的每个版本素有“弓箭手版本”“盗贼版本”“祭祀版本”“法师版本”之说。
也许韩国人无所谓,但是中国人却很在意,至少我想目前的网络游戏者比那些职业竞技类游戏者要多的多吧。中国的网络游戏者几乎都是长期作战的,所以我觉得这种阶段性优势的游戏对中国人来说相当的不完善。
也许采用循环相克系统,比如拿传奇来说,后期改成法师克道士,道士克战士,战士克法师,这样是不是更有意思一点,也使得团体占更精彩,而不会造成哪边极品武士多哪边就赢的局面大这种尴尬局面。比如你这边武士很多,那边法师很多,那么你这边赢的局面就大,而相反,你这边武士多,而人家是道士多,那就人家那边占优势,这样我觉得整个游戏的每个阶段都会有平衡存在,这也是最好的体现角色平衡方式。
因为所谓的阶段性优势在超级网络游戏练功狂中国玩家的手里,这种所谓的阶段性平衡已经摇摇欲坠,如果改变一下,我想如传奇这样的网络游戏将会更精彩。
作者:小子
老实话(三)
    最近看到又有位兄台在引用魔剑国际站的事例,当然,这个应该不是作者本人亲身的经历,该事件老早就已经有了,不过这位兄台引用来提醒了我该讨论讨论一些敏感问题了。(敏感话题本人在传奇三曾经发过类似讨论,有兴趣可以去搜索一下)
我先谈谈国际站的概念,所谓国际站,其实是一些有经济基础所架设的长期存在,供国际玩家共同游戏的私服,因为那些假设者本身很迷恋游戏,同时又想靠自己的理想远离游戏代理商所普遍存在的那种贪利心理,由这些人架设的国际性的私服就是国际站。
国际站的概念既然已经讲清,那么我们来看看中国网络游戏者的本质,其实中国人都有个特性,就是只有危急关头才会一致对外,只要一段时间没事,又会窝里斗,这其实都是利益的驱使。
在国际站即有中国人和其他国家人在一起的服务器,特别是那些攻城站中国人都特别的团结。就算传奇有了国际站我想也是如此,可是为什么国内传奇会这样?其实这根本不关游戏的问题,中国人也从来没有改变过,并不是国内玩传奇素质就高,去了国际站了素质就高了。在国内的你跟他们说小日本如何可恶,不管是上过大学还是小学毕业,不管是企业老板还是街头小混混都会骂一句“日本鬼子”,可是离开了外国人,中国人又会照旧,继续窝里斗,继续遍地的脏话,遍地的素质差。这只是根性问题。
我曾经在传奇三对魔剑事件做过这样的假设:假如有一个国际站,世界上所有玩传奇的都在这个服务器玩,中国人的沙巴客被外国人打中国人团结是肯定的,但是。。。。。。
我们做个心理测验,假如你在打龙的地方,假如你看到一个同样是中国人的战士拿着服务器唯一一把屠龙,假如他是红名,假如在这个服务器规定红名挂了身上装备全部爆光,而他的血降到了你一刀火,一个闪电,甚至一张符就能结果他,你会怎么做?都是同胞,就不打了?还是利益驱使,毫不犹豫的背后捅刀子?
第二个心理测验,同样是在这个国际站,如果一个你根本不相识的华裔(如果你觉得不够亲那就假设他是中国人)玩家拥有本服务器唯一的屠龙,他在打怪的时候屠龙掉了,你就在旁边捡了,你会还给他吗?会还给他合力为中国人打出一番天地来吗?
以上两个心理测试你先别急着回答,自己仔细想想,你在国内的服务器碰到这种情况一般是怎样做的?难道你到了国外服务器的时候就会毫不犹豫的做好人?还是一切以国人荣誉为重,你的私心一下就没了?希望每个人好好的考虑一下。
其实国内站和国际站根本没有区别,区别只在玩的人,在于人的本质。
(下回有机会在讨论国际站中国人一向喜欢用外挂所造成的国人形象问题)
作者:小子
老实话(四)(就事论事)
    昨天发了一帖讨论中国玩家网络游戏素质问题,引起无数人群起而攻之,意料之内。
http://article3。17173。/gamenewscq/search。asp
《从传奇看所谓的“玩家”》是我9月份发的文章,相信看的人多,但真正思考了的很少。
“就事论事”之前,先谈一下“平均素质”,第二次引用这个概念,因为不用“平均”就会被人文化大革命,大骂特骂不能一概而论,虽然每次都谈素质,但你还非得加上“平均”这俩字儿不行,中国人没事儿闲着玩传奇的多,没事儿闲着喜欢咬文嚼字儿,抓住你一个小辫子把你往死里整,往你身上狂倒脏水,所有能用的字眼儿都能往你身上用,包括你祖宗十八代的人更多。哟,忘了,前面一句话我想也应该加一个“平均”中国人,要不这也是一个把柄,被人抓住了非得狂叫“中国人又不是每个都那样,你把所有中国人一概而论,你丫不是不是别有居心是什么,你小子是不是小日本啊。”,所以说,这年头说话得小心,咬文嚼字儿是必须的。
先作一声明,下文小子要是懒了只写了素质那俩字儿请各位麻烦理解一下,那是写的“平均素质”,请您老别搞错了。
废话了一大篇,也把必要的字儿给作了名词解释,说真的,这心里还真不放心,生怕哪边露了些什么,给人揪了把柄猛吐一身口水。先不管了,转入“就事论事”。
就事论事,就拿昨天小子那篇文章来说,N个人骂过了,只因为小子提及了中国人的素质。
以小子个人的观点来看,自从咱闭关锁国,自高自大的大清朝完蛋之后,本该自大意识有所收敛,没想近年头在论坛混了发现变本加厉了。
小子就整不明白,说到“平均素质”为何这么多人攻击,几千年前的老人物都说过“人无完人”,谈谈素质又何罪之有?毛主席还教导我们“要经常开展批评和自我批评呢”所谓有则改之,无则嘉勉,何罪之有?
说到网络游戏,小子就摆明了讲,中国人在网络游戏里表现的是不怎地,就是“平均素质”低,小子再进一步摆明了讲,中国人在网络游戏里的“平均素质”比起国外的“平均素质”还不是低一个档次的问题。你不要不服这是事实。至于原因,有人说咱中国国情决定,说咱中国人富裕了素质就好了,小子看未必。
贫富能作为素质的借口吗?共产党为咱老百姓打天下的时候共产党富还是国民党富,难道富了就是素质好?
有人说人家大韩民族小日本都不是个东西,然后举出一大拨例子以证明之,接着搬出老美的“平均素质”来教训小子一顿,说人家犯罪率多高,咱中国人比起人家来好多了。
咱先不谈人家犯罪率比咱中国高是人家管的太宽还是咱中国人把街头小混混诈小孩子几个钱,那些俗称王八,痞子的敲老百姓几个保护费都不列入犯罪范畴的原因。
咱谈网络游戏中的素质,所谓�
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