《网游之混迹在美女工作室》

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网游之混迹在美女工作室- 第142部分


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编了大量的野蛮人和沼泽阵营的中阶兵种。这里交代一下,星月工作室除了吕瑛和秦柔属于沼泽阵营外,野蛮人阵营竟然没有一个人选,所以在上次国战后,经过讨论,这两阵营的好据点便大半转给主力和主力替补们。刘仁手上就刚接手了一座4级沼泽镇。
      战胜开始,由于刘仁祭司团的加入,加上地狱阵营的远程部队只有位阶较低的玛革系列,飞行部队也比亡灵略弱,因此守方损失大大减少,杀敌三十五万后,电脑主帅终于亲自上阵,一场血战,竟然以武穆军团险胜告终!
      主帅被杀,那些将兵转到副英雄身上的高级玩家也就不再拼老本,所以剩下的地狱阵营不到二十万军力(这一次是正常的100万军力级进攻),星月这次干脆连国家关卡都不让对方占,关卡后的部队全部杀出,在野战中将敌人消灭。
      这一战星月的损失为四十一万军力,获得的战争赔款是5万金币,挣了四十一个战争积分。宝物收获比上次略差,但总的来说,这一次是真正的赚了。
      尤其是武穆升32级可以组成四人军团,以及刘仁、梅静残存的部队升阶。对下次国战都是巨大的帮助。
      到第三和第四次国战,两战的损失加起来,仅与第一次国战相当,星月之国真正进入一个美妙的时期。而威力之国也尝到了“不劳而获”的甜头,于是将每天出售的军力提升到七万。同时多要求一座3级镇,而这对星月之国来说是求之不得的。
      当然威力之国也知道不可能永远这样下去,所以他们除了积攒中高级兵种之外,战略任务也做的很勤,现在国家也有了七个20级战略以上的成员,正在准备迎接第二场国战。
      星月之国也不全是胜仗,那些远离星月之国本土的分散国民,由于得不到国家的保护,已经有十几个被人灭掉,然后在重新进地图时,选择了到星月之国本土来发展。说起来,这些被灭的MM中,还有一位是前狂人工作室的成员干掉的,对这种事情,刘仁只能表示遗憾,但却并没有群发消息请兄弟们关照星月的成员,毕竟国家成员太分散,始终是一个弱点,就借外人的手,来帮助星月集中吧,顺便也打击一下那些MM们的傲气,让她们知道,个人的力量,在战略地图上是微不足道的。
      虽然这些成员被灭,星月之国损失了大约二十张外围地图,但这段时间下来,星月之国总的外围地图面积仍然达到了100张,满足了国家升级的第一个条件,而连续四场国战的胜利,也让国家的隐藏属性“威望”提升,满足了第二个升级条件,所以系统发布了国家升级任务:从巨人之国抢回“古老的旗帜”。
      巨人之国是星月之国范围内七块特殊地图之一,凶险程度不下于龙之国,而且这一次任务注明是“抢”,那就不可能用偷偷摸摸潜入的方式得到。
      这次任务需要付出的代价绝对很高,因为正常的0级国家达到升1级标准时,全国军力至少也有两百万,而且发展出数千名的高级兵种了,而星月之国由于有“守护之灵”的优势,所以提前达到标准,论真实实力,做升级任务是很困难的。守护之灵除了打野怪练级和战时出征外,平时是不能带军队参与这类任务或攻占资源、关卡和据点的。
      但国家等级,升得越早越好,因为国家每升一级,除了国土增加外,还能获得一座新的特殊建筑或者原由建筑升一级,象星月之国现有的特殊建筑,多是初级效果,只有升级后才会体现出明显的优势。
      现在做升级任务的时机也正好,因为目前星月之国与其他五阵营的恶感度还有一段时间才会满,现在做任务并不会影响到未来的国战。顺便说一下,已经发动过一次1级战争的四个阵营,恶感度达标的额度都提升了一倍,比如地狱阵营就要2000恶感度才会发起2级战争,进攻的军力也会随之增加到两百万,同时电脑主帅及其他英雄的实力也会提升,以星月之国现在的实力,是不敢去惹的。
第七十九章 巨人国度
    巨人之国的地图,在某个星月之国成员做本阵营国王任务时,已经专门去抄录了一份,哪些地方有多少巨人,是什么种群,都做了标注,刘仁对地图进行了长达几小时的研究,最终确定的路线,仍然是凶险无比。
      “古老的旗帜”在一处残破的人类城市旧址内,守卫是100个泰坦巨人,虽然达到五万军力,但刘仁还应付得下来,只是在此之前,还要至少与十四处强敌相遇,虽然大多数巨人群落,都可以派一个垃圾英雄主动攻击,缠住他们十几秒钟,让其余人快速通过,但其中两支守在狭窄山谷中的巨人,是必须战胜才能通过的。
      由于只是升1阶国家的任务,难道不可能太高,所以任务地点的守卫只有五万军力,而且刘仁精心选择的路线上,那两个山谷的守军也在四万军力以下,但巨人之国地图内,十万军力以上的野怪群满地都是,而且大多都是流动的,一旦某处遭到外敌入侵,会有大群巨人群落从远方赶过来协防。巨人的奔跑速度虽然不如龙、凤凰、天使之类,但毕竟多是高级兵种,在山谷开战的几分钟里,至少也能有十几队巨人赶到,即使星月准备大批的炮灰英雄缠住这些援兵,但只要有一队巨人钻进山谷,那就是又一场恶战,耽误的时间足够更多的巨人来援了。所以,想要在巨人之国强行突破,就算武穆能组军团,难度也是很大的。
      包括秦嫣、许诚在内,工作室成员都觉得没什么成功的机会,哪怕是重金请帮手都难,即使能请到十个25级以上的高手也玄,毕竟两处山谷都是一夫当关的地势,再多人过去,也发挥不出优势。
      不过,刘仁的方案,让大家豁然开朗,原来可以这么简单的。
      第一队,由四个成员指挥的0级NPC英雄,带着少量炮灰兵,吸引第一段路上四队巨人的火力。然后由跟在后面的恶魔小铃铛冲到第一道山谷,强攻安秦巨人群落(土元素的七阶形态),虽然最终获胜,但小铃铛不到两万军力的残余,也被外面的另一队巨人消灭。
      接下来,果然如刘仁所说,在等待了五分钟后,看到没有其他敌人进入国土,巨人都返回了原位。留下一条空空的山谷。这便是电脑智能的问题,他们都有自己守护的区域。或者担负着在国度内巡逻的责任,没有任何一队巨人会自觉的代替被消灭的安秦巨人守护山谷。其实这样的设计也没有错,如果来援的巨人在消灭了玩家后,马上停在当地,那玩家可以轻易的调动巨人的位置,那反而会有更多空子可钻。
      第二批部队,是梅静和其他九个成员指挥的垃圾英雄,九个英雄吸引了路上九队巨人。由梅静打通第二个山谷。
      五分钟后,但巨人们重归原位,由刘仁率领的十二个英雄再次侵入巨人国度,巨人群落被一一拉入战斗空间,刘仁畅通无阻杀如那片人类城市旧址。
      是的,刘仁的方案,并没有什么出奇之处,但在他说出来之前,几乎所有人绞尽脑汁想的都是集中所有力量一次强突。完全没想过,分三组轻装上阵,效果会这么好。就好象科幻天才凡尔纳引导后人只想到用火炮的方式登月,大家考虑的全是怎么增大能量,多年以后,才有科学家想到使用多级推送原理一样。
      100个远程近战全能的七阶泰坦巨人虽然可怕,但刘仁拥有三架战车和速度一流的骑兵队,在损失了一些充当炮灰的弓箭手之后,主力就已经冲到大半途。总的来说,泰坦巨人们没能充分利用到距离的优势,他们所在的城市旧址,残破不堪,也起不到防守作用,所以战斗还是如刘仁预想的一样顺利,稍微意外的是对方拥有一队10数量的八阶半神泰坦,这些泰坦除了属性强大,手中的闪电还带着近战连锁的效果,一划拉就是一片电弧,周围的敌人全部受到攻击。
      刘仁消灭了这些泰坦,获取“古老的旗帜”后,自己也只剩两万多军力,想安全原路返回是不可能的了,因为国家其他成员如果想派垃圾英雄来接应他的话,由于大家的方向相反,所以就算派上百个英雄进来,也不见得能帮助刘仁脱离(大家可以思考一下为什么)。
      刘仁在城市旧址发掘了一番,没有什么收获,便向野外最近的一个窝棚闯去,不过虽然他使出浑身解数,还是在到达窝棚之前,被几队巨人包围,最终,刘仁付出90%的赎金向电脑投降,保住了自己剩下的几千农民和其他宝贵的部队。千马文学网
      将“古老的旗帜”安放在都城,旗帜给国家附加了一个属性:军团级单位士气+1。也就是说,这个效果只对组成军团的部队有效,这是一个很有用的东西,要知道现在星月之国每次守关都是人族和亡灵在一起,虽然有宝物和武穆的高级领导术撑着,但士气仍然不能让人满意。
      国家升为1级,国家关卡内的地图增加一倍,国家关卡升级为七级,箭塔的总威力超过六级关卡一倍还多,城墙也厚了许多,以后守关损失会大大降低了。
      至于随机升级的特殊建筑,算不得特别的惊喜,因为这次是“绿十字帐篷”升为“蓝十字帐篷”,效果是战后可免费复活两名士兵,玩家可自行选择最低级的两种兵种进行复活。
      其实帐篷是很好的东西,虽然复活的名额太少,看上去不起眼,但想想一个百人的国家,每人每天进行五场战争的话,蓝十字帐篷一天就可以免费复活一千名士兵,按每士兵50银币,那就是五百金币的收入了。而且,如果玩家带的全是中高级兵种,那收益就更高了。
      星月之国是全世界第329个1级国家,这真是相当了不起的成就,工作室所有成员心中都产生出不可抑制的自豪感,连刘仁都不能免疫。毕竟星月之国一没人力二没财力,连24级的英雄都没有,如果不算武穆这个因素,星月之国的综合国力�
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