。可以想见待会一定有场激烈的战争发生。有鉴于此,在比奇的玩家们才一直没有走。对于他们这些新手来说能有幸见识到一场高手之间的群战是很使人兴奋的事情。
既然一切已经准备妥当,李明浩就马上发起了进攻。一道攻击的命令在行会频道发布后,他就和小三等人率先朝比奇皇宫杀气腾腾的冲来。后面紧接着跟来的是‘战无不胜’的200精锐,其余的外围成员也紧随其后。如此多人的整体行动,在比奇的新手们看来仿佛是要对付什么超级强大的敌人。需要这么多人一起参与才能打败对方,可是他们哪里知道其实这么多人要对付的只是我们几十个人而已,还如此兴师动众搞得人尽皆知。说出去的话还真是笑死外国人了,也不知道李明浩是哪根神经搭错了,对付我们区区一点人都要出动这么多的人手。还真是大材小用,就算之前两次败北也实在没有必要让这么多人一起出马啊!这么多人在战后该怎么分配奖赏啊,而且就算赢了也没什么光彩的,要这么多人一起出动其实已经代表他们早就输给我们了。
现在的反击也只不过是李明浩好面子而做出的形式上的挽回,实际上他们行会里面很多人都知道自己的行会其实并不这么样。纯粹是靠着庞大的人数才能在本区内立足的。可是能够在这么大一个行会里面待着也还是可以唬住一些宵小之辈的,对自己也没有什么损失。甚至偶尔还能够捡到一些便宜,像今天就是这样。虽然不见得人人都能得到,可是只要有机会我相信谁都不会轻易错过的,在传奇里面就是这样,必须抓住一切机会提升自己的档次。只是有些办法实在让某些人不齿,我们行会就是这某些人。
当他们的人全部集中在皇宫门前后,我立刻通知在外面待命的兄弟进城休整准备随时打对方一个措手不及。并且让他们各自进入早就安排给他们的位置上,然后在三分钟后正式出动。在这段时间里我们这几十个人还是能够坚持住的,而且有一段时间的低潮也能够让对方放松点警惕。这是我们经常采用的一贯伎俩。真可谓是行之有效,屡试不爽。
他们的大部队刚一进来就对我们展开了猛烈进攻,无论是什么职业都一窝蜂的向我们的队伍展开了进攻。各种各样的技能如潮水般朝我们涌来,好在能够接近我们的人并不多。我们还能勉强坚持下来。可是这么多人一起源源不断的攻击我们迟早会溃败的,这可不像前两次我们还能够给予对方一些伤害,双方还都各有损伤。这下我们可是只能被动挨打了,没办法谁叫他们的人数多了几倍啊!要不是我们的人需要补给和各自就位才没人会这样被动招架。这可是随时都会丧命的行为啊!
人多而且精锐多了就是不一样,我们这边开战不久就有几个人回城了。幸亏装备都爆在阵型里面了,被自己人给捡起来了。不用担心自己辛苦得来的装备被其他人给捡了便宜,然后那些挂掉的人就只能和外援部队一起再次进攻了,这个时候是没有他们的份了。
人少了之后我们就更难坚持了,可是时间还差一点点。我们必须守好这一段时间,不能破坏计划的顺利进行。我们剩余的人使出浑身解数拼命的守卫着这最后一点时间,只等着3分钟时间过去。在这短短的几十秒钟里又有几个人相继回到城内,而后剩下的人压力就会越来越大。在这一段时间里,大家觉得区区十几秒仿佛非常漫长。好不容易,大家凭着坚韧的耐力终于熬到三分钟过去了。我赶紧复制了一遍行会频道命令,一道空白信息顿时发了出去。这是表示进攻的暗号,后续人马立刻开始向皇宫挺进。
第三十九章:职业特性
对方似乎还没发现我们的人已经悄悄渗透进了他们的队伍里了,兀自还在拼命的消灭我们。毕竟几百人实在是有点多,很难发现什么时候多了一点不认识的人进来。他们进来后,我们立刻开始跑动起来,不能在保持这样的阵型了。这只有被打比打人要多些,要开始发挥出机动性跟敌人游斗,虽然这么多人要移动得顺畅会有点困难,可是见缝插针却刚刚能够以对方的人为掩护,尤其是战士就会彻底丧失作用了,一味的追着我们到处跑反倒会影响到其他职业的作用发挥。
也许在这样的情况下就只有法师还能够起到一点关键性作用,可是也只是盲目的乱打一通。因为人都是到处乱跑的,根本无法准确捕捉到敌人的身影,跟着目标乱跑的话,反而会被无孔不入的战士所偷袭,在这样大规模的混战中战士也只能这样使用了。这可不同于上次的石墓混战,那里地形开阔,参与的人员也很少。战士还能够保护移动法师堡垒前进,现在战士保护法师的话只会让法师的攻击力减少,拖累法师发挥出自己的优势。所以战士此时扮演的角色就是一个暗杀者,悄无声息的潜近法师身边再以迅雷不及掩耳之势干掉法师。要是实力不济或让对方反应过来了就只能怨你自己了,谁叫你不会选择目标了。最基本的要选个和自己实力相当的家伙才行啊!而且还要注意对方正在干什么,要是对方没有集中注意力在某一个地方就不要选择他,赶紧离开他身边换个目标才行,还要注意自己有没有危险,不要没有把别人暗杀掉反倒自己成了其他人的刀下鱼肉。讲出来都显得丢人,别忘了你还是个战士啊!那么多血还会被人偷袭得手那你干脆一头撞死算了。我们的行会是没有这样的人,不知道他们有没有。有的话他们就不要混了,还是把那些家伙踢除算了。
战士的作用就是这样了,法师就不同了。人数的众多会使法师需要边走边战,因为对方也不笨他们的战士肯定也会在这个时候给予法师“特别待遇”。在这危机四伏的战场里要是法师还老站在同一个地方“默默”的攻击敌人的话,随时会被靠近的战士给几下送回城里。所以就要尽量钻空隙,还要躲避法师技能覆盖广的区域。免得被秧及,在这样的战场里法师的主要目标其实是道士了,道士其实在这场混战当中起到别样的作用,他们没有什么攻击力。本身其实也同法师差不多脆弱,可是道士却能利用自己得天独厚的优势在这场战斗里发挥出自己的作用甚至影响到整个战局的发展。
道士的施毒术就有很大的作用,红毒祛除防御,绿毒祛除生命。相辅相成之下让人在不知不觉之间就减少了一些战力和生命,而且还没有任何一个办法可以在技能时限到之前驱除这两种负面状态,尤其是对于法师这两种毒药更是致命的罪魁。被施了毒的法师如果和战士撞见的话很快就会陨灭,为了避免这样的事发生所以法师的主要目标其实是道士。
还有,道士的神兽也是一大威胁。无论是生命还有攻击力神兽都可以排得上号的,道士和战士的PK中神兽更是起到了牵制战士的作用,使道士能有足够的时间攻击战士。施毒术也能够完全发挥出它的作用,战士也没有什么瞬间干掉神兽的办法。就算竭尽全力干掉了一只神兽还是有无数只会被召唤出来的,只有客观条件允许的话。所以道士还是有着自己独特的作战方式的。
现在战场上就有无数的神兽在咆哮着,被施了毒的战士就会成为它们的攻击目标。然后,如果神兽的主人有空闲的话。就会辅助攻击一下,阻止战士的攻势。发挥得好的话还能够直接消灭掉战士。此外,道士还有治疗防御魔御等一系列的辅助手段。一场战斗的持续进行有时候就是因为有他们的存在。
能够轻松与道士匹敌的就只有法师了,对付道士的神兽有法师的圣言术。能够瞬间秒杀神兽,可是还是有一定的几率的。但总比一下一下的打要来的强,而且还有诱惑之光这个投机取巧的办法能够使用,等级高的法师还是可以发挥出作用的。一次圣言术不成功的话就用抗拒火环把神兽弹开,在接着用圣言术。顺便在这期间也可以攻击下道士,道士虽然有幽灵盾加成魔御,可是因为其自身的生命不高,还是很轻易的能够被法师去掉大半的生命,至于道士要治疗的话就要看法师的技能能不能连续攻击到道士生命无法持续上涨。
而且,道士的攻击技能就只有灵魂火符一个而已。可是没什么攻击力,尤其是对于法师。只要法师开了盾的话火符根本就无法给法师造成很大的伤害,道士也没有什么破盾的技能。所以法师的魔法盾通常会持续很长时间,能够给予法师一点实质性伤害的我想就只有施毒术而已了。可是只要法师注意下自己的生命就没有什么好担心的了,最要紧的是和道士PK要讲究速战速决。技能的使用必须不间断,不能给道士生命恢复过来的机会。这样才能避免在长时间的战斗中被其他人趁机助阵。
现在战场上的局面就是这个样子,总体概括的说来就是战士打法师,法师打道士,道士打战士。一环扣一环的联系开来,看似混乱其实又带有一点规律。每个人都以固定的模式选择自我的目标,发挥出各自职业的特性和优势,直取对手的弱点而去。就好象各司其职一般,自己做着自己该做的事或者说是最容易做的事。
没想到,‘战无不胜’竟然有所进步了。懂得利用一些技巧了,不再像以前那样不论对付什么职业都是一群人盲目的冲上去各种技能直接砸过去。可是实际上某些人根本就没发挥出什么作用,还防碍到别人的发挥。反而给了我们可乘之机。
看来他们在和我们的多次对战中学到了一些经验,明白利用优势资源了。这下就有趣多了,现在这样战斗下来完全没有以往的枯燥无味的感觉了。令我们的这边的成员更加亢奋起来了,仿佛遇到了战斗的知音,毫不留情的攻击就是我们给予对方醒悟的礼物。
这不止是职业优势的比拼,更是双方实力技术的较量。对方的一些外围成员早就不见了踪影,实力不行的人很快就会被淘汰掉。我们这边随便一个人都能轻而易举的消灭他们,接着就看不到他们的身影了