《热血传奇之绝对计划》

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热血传奇之绝对计划- 第47部分


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开始和附近的脱离队伍的成员组成了新的队伍。
可是这样随时变换的组合方式,就不好汇报战果了。所以我们决定取消刚才那样的汇报战果的方法,改为每人将自己所杀敌的数量报告给临时小队里一个指定人员,在由他通过行会频道汇总过来。然后我们在进行计算。
说干就干,除了正在躲避追击或和新的敌人遭遇到的小组外。其他暂时没有碰到敌人的小组都选出了一个固定的人选汇报了这一小队的总功绩。然后再由我们这里心算能力最强的段风同志马上在心里默算出来。也许因为他是干计算机软件的吧,所以这方面的能力尤为突出。
虽然我的心算能力也不是很差,这样的程度也能够干得过来。可是我不想费那个神,因为他们一致决定让我规划行会在占领沙巴克后的人员安排和发展方向。这可是个很费脑力的活,我现在的精力可全都在这个上面了。如果今天的战斗成功的话,明天我就要拿出一个具体的方案了,虽然在座的人都知道这个行会最后的目标是什么样子。可是没有人想过具体的实施策略。
各组人马的数据很快就汇总了过来,段风以最快的速度运算了出来。最后得出的答案是二百零二,也就是我们现在已经总共消灭了他们二百零二个人了。虽然这可能不太精确,可是偏差不会很大。另外,我们也有所损伤。总共死掉了八十多人,这个数字还算可以接受。不会影响我们总体的水平。
而与此同时,李明浩的网络会所里。一个包厢内,他正气到头顶冒烟的看着小三呈交上来的数据。他们虽然改变的尚晚,可是还是能够从某些发现方面发现他们已经真正转变了。这就是一点,他们也采取了即时伤亡数据上报的方式了解自己和对方的损失情况。这个方法是小三所提出来的,他本来总就想说出来了。也开了几次口,可是每当看到老大李明浩那自以为自己的行会人多就能够雄霸天下的姿态,他就放弃了到嘴边的话。
他知道自己说了也是白说,还不如等到一个恰当的时机在说出来。这个时机就是李明浩尝到教训的时候,现在这个机会已经到了。他终于提出了自己心中一系列的计划和制度,李明浩也终于认真的听取了他的建议,并且全权委托小三执行。
刚才就收到了小三提交上来的对方和自己的伤亡报告,很明显自己的行会损伤过大。李明浩也明白是因为改变的时间还不久的缘故,可他还是不可避免的恼怒不已。想要取胜,就只要在下面的对决中把握机会了。可是说实话,李明浩心里也犯起了嘀咕。真的能够打赢吗?先不说对方还比自己还多那么多人,而且照以前的经验看来。就算他们的人比自己这边要少许多,他们也有办法制胜。
毕竟自己的行会的落后他们那么多,要和他们平起平坐或者是稳压他们一筹。起码要等一段很长的时间之后了,现在这样的状况看来李明浩并没有抱多大的打算。只能尽自己所能了,就算输了也可以给各位兄弟们一个深刻的教训。
另外,关于我们几个人的真实身份。李明浩也终于查到了,可是他却感觉很棘手。以段风在本市的影响力,就算他上面有关系。也不可能把段风怎么样,毕竟如果做得太过火。上面的人是不会坐视不管的。此外,还有几个人身份他还没查到。不过就是因为没有查到,他才觉得事情难办了。以他的能力都查不到,可以想见对方的身份是他无法估计到的。
第六十五章:穷追猛打
    说实话,我也不知道胡军那几个人是什么身份。可是既然李明浩都查不到,那我想他们应该很了不起才对。这样也好,我们就少了一个顾虑。不用在现实中还要时刻防范李明浩找上门,可以把全部的身心用在以后的发展上了。
临时小队继续向前推进,可是因为他们的人数大量减少。要好久才能碰到下一批人,甚至还落单的出现在我们的视线之内。我真不知道是该笑还是该哭,既然还有这种人出现。在寻找队伍,还是找寻找我们。无论哪一种,他碰上了我们就必须回去了。
这样的人只是少数,如果都是这样的家伙出现在我们面前。那他们干脆早点解散,不要出来丢人现眼了。也省得我们一个个去干掉他们,浪费时间也没有这个必要。继续向未知的区域前进,不知道前方有什么在等着我们。
我现在的这个小队,人数只有十五人。算是一个比较小的队伍了,一旦遇到人数比我们多出数倍的敌人就只能逃跑了。那个时候根本就没留下来和他们对抗的必要了,留下来也只是送死而已。还不如留着有用之身,寻找可能战胜的对手。那样还能体现出自我的价值些。
又在这个树林里晃悠了一会,寻找到了两批玩家们。开始的第一队还是轻而易举的就解决掉他们了,人数虽然和我们差不多。甚至我觉得还要多些(因为在战斗期间,时刻都充满了危险,所以无法细数)可是我们还是以优良的配合战胜了他们,虽然这其中也有一点小小的艰辛。是因为他们已经不在像以往那样单个的冲锋或对阵高余自己的数位玩家了,他们也学会了取长补短,相互策应。我们虽然最后取得了胜利,也让他们造成了一点麻烦。
但是总的说来,最后的结果还是喜人的。我们还是取得了胜利,然后接下来碰到一个队伍就有点难办了。他们人数和我们一样,可是我看了一下他们的装备,很明显这个队伍要比我们强上很多。我们应付起来有点吃力,可是当时的形势已经不容我们逃跑了。
无奈我们只能和他们对上了,现在的情况来看。站着不动和他们用技能对轰是不切实际的,我们的这边要差他们那么多。他们的装备都是诅玛一套,很明显。这是一个精锐组成的小分队,我们这样临时拼凑起来的队伍也许只有以技术取胜了。
我们主动出击。战士攻击法师,法师攻击战士,道士因为都知道如果和道士对决的话,短时间内很难分出胜负。神兽和神兽打,人物和人物打。半天都无法分出个结果来,那样做纯属浪费时间。还不如去帮助别人。
帮助的对象就是那些实力相对较弱的人,实力强悍的人坚持得久些。也许等你赶过去帮他忙的时候,那些实力强些的人已经分出胜负了。而实力差的人得到帮助后,坚持的时间也会和实力好的差不多,胜算会因此高上不少。
穷追猛打前面的那个法师,后面还有个道士在辅助我。他的神兽已经贴近那个法师了,很快就要打中他了。只要我能够击中那个法师一下,就能够给他很大的伤害。甚至能够让他没有再次逃离的时间,从而一次性消灭他。
可是这个法师还挺聪明的,知道我要快速靠近他就必须使用野蛮冲撞,以这个技能的瞬间加速作用在他无法反应的时候靠近他。然后在使出一系列的连环技能,配合跟在他身后不远的神兽帮忙很快就能够解决他。为了不使自己被干掉,所以他就走出Z字形的路线。尽量不让我呈直线靠近他。然后我和他一样也走Z字路线,那就更不可能成功近他的身了。
但并不是没有一点机会的,以我的观察他的跑位技术并不怎么好。我只要把握住那一瞬的机会就能够靠近他身边了,现在我的所有的感官都已经集中在眼前的屏幕上了,耳朵里面也只能听到游戏中的音乐。在这一刻,所有的事都没有眼前的这个法师重要。
在我全神贯注的注意下,终于让我捕捉到了一个恰好的时机。一直放在技能快捷键上的手指马上毫不犹豫的按了下去,只见画面中我所操纵的人物猛的一个加速。耳机里传来清晰的“碰”的一声,法师被我狠狠的撞上了。这下冲撞还直接带走了他几十点生命值。
而后,已经换位的手指又瞬间按下。烈火随着“怂”的一声又直接命中了法师,不等他开始喝药,刺杀剑术不间断的使出。让他的生命始终无法上去,即便他现在想要逃跑也来不及了。神兽早就开始对他发动攻击了,张开它的大嘴,喷出一道道小型的地狱火。
道士的施毒术也及时赶到,随即唯一的攻击技能也使了出来。立刻加速了这个法师的灭亡,消灭他之后我们马上转战到其他的地方。去帮助那些在勉强抵抗或是攻击效果不显著的成员们,想来这个法师也是怕和队伍分开,所以一直都围绕着不远的范围里转圈圈。
这也正好符合了我们的想法,能不换一批队员。我也尽量不想换,毕竟谁知道接下来的队伍是怎么样的水平了,也许比现在这个还要不如。此外,频繁的换队伍也容易影响人的心情。从而延伸到影响水平的发挥,虽然不知道其他人是不是这样,可是起码我有这样的感觉。
来不及诸多选择帮助的对象,随便找了一个只有招架之力,而无还手之力的兄弟。我和旁边的道士立刻赶去帮助他,他的对手是一个战士。两个人都没有他人帮助,完全是单挑。可是本来这个兄弟就是个法师,是被战士克制的职业。他能坚持到现在已经不错了,以他们两个的装备差距他能有这样的成绩我们就必须承认他的水平很好,足以列入一般高手之流。
有了我们两个的帮助形势立刻出现了逆转,我上前缠住了那个战士。让他只能顾及到我,然后这个时候法师终于安全下来了。一边把生命值恢复满,一边用技能对这个战士进行狂轰乱炸。这个时候已经安全了,也许有人觉得应该赶紧攻击才对。为什么还要抽出时候灌药水了,这是因为虽然这些暂时安全了。可是在这个地方危险是时刻存在的,也许在我们周围不远的地方就有人正向我们靠近,然后看到一个法师只用技能攻击,而生命却没有满。无论是谁,都会先把这个法师干掉。即使法师开了盾,开始有盾只是让生命在受到攻击时稍微抵消一点,所以如果这个法师没有把血补满的话,还是很快就会被挂掉。而干掉这个法师的人这样不止是救了自己的同伴,而且还成功的解决掉我们的一个成员。
这个战士很快就被我们解决了,然后我们这
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