《重生之联盟王者》

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重生之联盟王者- 第251部分


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    wz战队直接开始拆塔。

    换线战术为的就是速推,推掉之后换回正常对线或是继续互拆,四人拆上,明显比风女大嘴拆下路快上很多,换线丢龙的问题,在这个时间点还完全体现不出来,3级还好,一群2级英雄不会卡攻击去打龙绝对得不偿失。

    这样一来,lcd战队出现了一个很尴尬的问题。

    锐雯没地方可去。

第三百八十五章 兵线差距,守或不守() 
换线最尴尬的事情就是单线英雄被塔下强杀,一旦被强杀,等级落后就有第二次、第三次,打野不帮,塔下绝对呆不住。

    理论上来说,在上单可以吃野怪经验的版本很难做到这点,无奈的是开局就被陈灏拿捏着心理阴了一套,磕了大红交了点燃,消耗品用了一半,还一点经验都没吃到。

    强杀1级和强杀2级英雄,差距谁都知道有多大。

    回线上是不可能,只能去下路和队友一起推进,然而wz战队四人拿塔的速度明显快上一截,逼的锐雯蒙多带上风女回来守二塔,四人又一窝蜂地来到了下路。

    小龙!

    “wz战队的节奏太好了,轻松避开了炼金前期的弱势,还在5分钟拿下小龙,领先了1。5k经济,lcd战队下路只有大嘴,下塔防守不住,和上塔换掉也打不了互拆,只能陷入被动。”

    “还有一点,每次lcd战队都有一个英雄被扔在一路,在单线却没有得到更好的发育,反而经验落后,炼金刚才就已经4级,锐雯刚刚到3,上单英雄等级有多重要大家都清楚。”

    陈灏的升级速度并不奇怪,上路拆塔,炼金断兵完全独享经验,后果是ez经验落后大嘴,不过双方根本没有打起来的可能,这个落后也就无关紧要了。

    抢等级是因为陈灏要守上塔。

    风女回城,锐雯、蒙多三人带着兵线压到塔下,大嘴退到自家二塔以防被强杀,炼金直接传送上路。

    近战英雄谁敢当着炼金的面进入防御塔范围?

    在大家警惕心不高的版本,被炼金背入塔下弄死的倒霉蛋比比皆是,2级毒雾已经有了足够快的清兵速度,被蒙多丢两菜刀烦躁点,忍一忍也就过去了。《 好看小说在线》

    这就赚了一座防御塔。

    而且蒙多在上路陪着锐雯,不合适。

    2打1必须是下路组合。还需要压着等级打,辅助离开给adc让经验,不让单人路占到等级优势,否则就容易被打野gank。

    打野陪着一个上单纯是找死。两个人分本属于一个人的兵线,还放弃野区经济,最重要的是盲僧可以肆无忌惮地抓其他路。

    蒙多离开,就难受了。

    6级锐雯杀7级炼金是正常的,放逐之锋在刚到6的时候何止提升30%输出,3级对4级,不用说陈灏,随便抓个白金以上的炼金玩家都不会怕。

    打不过炼金的近战,想补刀?

    还有一个关键点,炼金背后有塔。锐雯身后空无一物,陈灏可以肆无忌惮地站在线上,打陈灏有八分把握,现在完全被东一头西一头的搞懵了。

    恢复正常对线,ez倒是被大嘴欺负的挺惨。不过有一点,索拉卡的恢复能力不是盖的,大嘴用蓝换ez血,似乎……没占到什么便宜。

    耗蓝大户对移动血库,能占便宜才是见鬼。

    如果没有足够纵深,索拉卡恢复也跟不上ez被消耗的速度,可双方下路都没了外塔。大嘴敢怎么压?

    用d直接就跟不上,完全不知道对手什么时候会做些什么,更不用说应对。

    二区至尊在中路也没有打出优势。

    泰隆优势很明显,超远突进附带1秒沉默,隐身大招。无论先后手都非常强势,后期登场的中单刺客劫和螳螂根本无法先手对付泰隆,后手则要祈祷自己不被秒杀。

    不过,相对劫、螳螂全套技能的足额伤害,泰隆前中期却卡在秒人的边缘。同等发育一套技能堪堪能秒掉脆皮,经不起任何哪怕是一层护盾的变数。

    还有一点,泰隆的沉默打不完全套技能。

    和手速无关,斩草除根和暗影突袭是两个技能动画,必须有先后顺序,不可能所有刀片同时飞出,另外暗影突袭一放一收必须达到极限距离重新按键,双击r没有自动收回这个功能,这就是面对泰隆可以沙漏防秒的原因。

    等泰隆到6,小极极就站在塔下,手里捏着个压制,别说二区至尊,就是两国至尊都不敢上,上就是送。

    很快,第二条小龙刷新,lcd战队提高了警惕。

    wz战队的套路各大战队都有所研究,上单到6拿龙,下一步必然是五人要中塔,从来没有踏踏实实拿了龙就走的情况,而且阵容非常适合强杀,虽然等级很低,可中单打野的组合绝对守不住。

    而且lcd战队也不想就这么把龙让出去。

    小龙位置对泰隆锐雯是个天然狩猎场,有机会突进的位置不要太多,马尔扎哈的压制面对三个打断完全就没用,炼金也无法绕后直冲大嘴,风女轻易可以守住路口。

    比起正面团战,这么打显然有利。

    “可以看出来,lcd战队非常有经验,即使前期劣势,也通过调整没有被打乱节奏,不过一座塔一条龙已经落后了两千团队经济,这条龙就很关键。”

    十分钟三千和二十分钟三千不同,后者完全谈不上差距,就像打了一小时没人在乎一万经济差一样,关键在于属性差占据的比例。

    尤其是lcd的阵容,泰隆锐雯都是装备压制秒人无解,伤害不够全场酱油的类型,滚别人雪球容易,经济差开,被滚雪球也没什么反抗余地。

    不过现在还谈不上。

    泰隆锐雯在草丛中伺机而动,wz战队怎么都不能打龙,势均力敌的情况下谁开龙谁吃亏。

    小龙的伤害倒不高,主要是打龙进入cd的技能和团队站位,对方还可以用远程技能消耗。

    此时看的就是兵线。

    而兵线对wz战队不利。

    小兵的战斗力其实很有意思,属性完全一样,开一局没有电脑的自定义游戏去观察,紫方小兵却明显能压蓝方一头,也不知道是什么原因a和其他类dota游戏也是如此,上方小兵明显强过下方。

    因此,上路兵线已经开始向蓝方外塔压进。

    守还是不守?

第三百八十六章 心理博弈,这是个套() 
从前有一个独臂少年,只用一招就拿到了柔道大赛冠军,因为破解这一招的唯一方式就是抓住对方左臂。

    所以多出点东西未必就是好事,一如太监可以无视掉正常男人闻之色变的猴子偷桃一样,wz战队现在多一座外塔,受到的威胁自然更多。

    这个防御塔孤悬在外,不去守早晚被兵线推掉,最重要还损失了很多小兵,无论谁都认为炼金必然去上路收线。

    有传送,回去并不难。

    继续耗下去占不到便宜,拿龙丢塔损失小兵,算起来一样,更何况这条龙未必就能完好无损地拿下来,蒙多大嘴消耗能力相当不差,菜刀的百分比伤害谁吃都不好过。

    “跟住,有机会就秒一个,盲僧也行。”月影准备开启大招加速留人。

    蒙多、锐雯、泰隆的组合留人能力也相当之强,被菜刀减速到第一次,交闪现都未必跑得掉,炼金一走绝对是q谁秒谁。

    果然和月影想的一样,wz战队已经开始向后收缩阵型。

    竞技游戏的站位和行军布阵很相似,双c位互相守望,前排提供第一轮控制,辅助连控秒人或是留着技能打后手,后排站到一起等于送上门给人秒,前排距离太远就是脱节,严谨一点的阵容连两百码的出入都不能有。

    相对于lcd的追杀能力,wz战队逃走速度并不快,除了盲僧ez外都是短腿,完全可以追。

    不仅是要把wz战队赶到小龙范围之外,更是让炼金无法传送,一举多得。

    只是wz战队的阵型稍微有点奇怪,本应该站在最后,用毒雾恶心对手的炼金竟然跑在最前面。

    或许是打算先回塔下传送?

    想来想去只有这么一个理由,不过无所谓,炼金不走。lcd战队是绝对不想打的。

    5v4就干,5v5就耗,很简单。

    “真追啊?”陈灏再一次露出了猎人看到傻狍子的表情,非常惬意的拉长音:“准备~”

    话音未落。鼠标在屏幕上极速移动,锁定河道中间粉色的真视守卫。

    传送光效大作!

    炼金最难的是什么?是无法靠近对手身边,当d战队就已经把自己移动到了真视守卫所在的位置。

    其实在河道边缘以及独立的小草丛中都有wz战队的视野,不过在那个位置下传送,炼金必然会被集火打的哭爹喊娘,背摔摸不到人就会被带走,只有这个时候刚刚合适。

    在传送之前,陈灏就开启了大招,提升双抗回血以及法术强度。

    ez一跃而起。身如弦月,精准弹幕飚射而出!

    “漂亮!炼金这个传送刚好挡住了lcd战队的后路,lcd战队一时有点进退不得,他们会怎么做?好的,lcd战队直接压了上去!!”

    所谓静如处子。动若脱兔,lcd战队在陈灏传送的瞬间,全队直接压进。

    能不能集火秒人,主要看双方的位置,在对手随时可以一拥而上的情况下秒炼金很不现实,技能全交给一个人,真空期就是等着被收割。后退也不可能走的掉。

    最明智的选择就是前压。

    蒙多开启大招,肌肉膨胀,速度暴增,以速度硬穿过了马尔扎哈的虚空之门,一飞刀就命中了盲僧。

    被一个职业级蒙多减速到第一刀,没有位移技能绝对躲不开第二刀。蒙多最讨厌的地方也就在这里,只要飞刀准,追杀逃命都无解。

    而且lcd全队的速度明显更快。

    刚才互相牵制,lcd也并不想强打,双方保持着一个和平距离。现在要追人,风女给全队加成的被动‘顺风而行’就很好的表现了出来。

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