《文化抵抗最前线》

下载本书

添加书签

文化抵抗最前线- 第755部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

    这是血族,对抗舰狼们和狼人们的全面战斗,瑟琳娜只是其中之一。

    合理程度稍胜一筹,特效与战斗更精彩,唯一缺点是主角瑟琳娜不够清晰。

    但宁匀用精彩的剪辑,保证瑟琳娜出现在最关键,最动人心魄的时刻。

    另一面,联络员小姐带领血族突袭造船厂的战斗也已经开始。

    她们的对手是真正的狼人,而不是舰狼。

    两方面战斗交替进行,一幅幅精彩的画面让观众目不暇接。

    镜头快速切换,战舰上的水兵完全不是血族少女们的对手,只有挺身而出的舰狼才能抵抗。

    少女与少女的战斗,既刺激又养眼。

    (。。)

第八百九十五章 第三种方式的战斗() 
女性动作场面是大多数导演避而远之的难题,几乎不可能拍好。

    难点在于女演员在动作戏里,远不如男演员好摆弄。

    一个合格的男演员,职业生涯中不包括健身,不包括格斗的部分,是不可想象的。

    对大多数女演员来说,控制饮食仍然是她们保持身材的第一选择。

    只拍文戏的女演员从来是大多数。

    即便是专业的女性替身演员,格斗的动作往往还不如非替身的男演员更标准,更有力量感。

    最大的问题是,想要镜头好看,画面完美,就不能替身和演员的脸经常切换。

    长期存在的问题,导致很多影迷产生错误的观念,女性的身材和身姿,天然决定无法拍好动作戏。

    这个观念当然是错的,不必宁匀的《黑夜传说》来证明,电影做不到,游戏可以。

    经典的女**角色,数不胜数,《猎天使魔女》,《尼尔:机械纪元》,甚至《刺客信条》中的女刺客都有上佳表现。

    当然,此刻《黑夜传说》里战斗的舰娘和血族少女们,与游戏中的角色还是有很大差别。

    打击感,力量感,少女们都不缺。

    但不像游戏,因为操纵原因,过度追求节奏感,追求均等停顿。

    舰狼们与血族少女们战斗时的最大的特色,仍然是追求真实的物理规则,相对力量与破坏,符合观众的直觉经验,且任意一个少女,都不会穿着高跟鞋战斗。

    哪怕平衡性超级好的血族少女,也不可能在战斗的时候为了美丽,穿上任何影响平衡的鞋子。

    舰狼们拥有主场优势,在战舰上她们能发挥最强实力,有崇拜她们的水兵帮忙战斗。

    不利的是,这些刚刚与战舰融合不久的舰狼们,严重缺少战斗经验,甚至从未战斗过。

    血族少女正好相反,她们战斗经验丰富,可主场完全不在她们一边,不管战斗还是撤离都令人担心。

    ……

    从“流星”上跳下的瑟琳娜,没有“按计划”选择“大和”或“武藏”作为对手,而是选了靠近这两艘最强大战列舰的重巡。

    此时观众一心观看精彩的战斗,不太明白瑟琳娜的选择,直到后来反复观看,才弄清楚瑟琳娜的意图。

    对于只看战斗不考虑那么多的观众,瑟琳娜只要战斗精彩,怎么选择都没意义。

    与巡洋舰舰狼以及水兵战斗的时候,瑟琳娜又换了个风格,不再是之前对日本陆军的大开大合和狂暴。

    饮用过“太一”的完美血液后,瑟琳娜的战斗力再一次提升。

    观众深知,《黑夜传说》中瑟琳娜的战斗力分三个阶段,最开始,饮用王平章血液后,饮用“太一”血液后。

    这三个阶段实力的不同,决定了瑟琳娜战斗风格的不同。

    与卢西恩战斗时的“冲灵剑法”是瑟琳娜几百年战斗的总结,个人实力最大发挥的前提下,融入足够的内蕴之美。

    与戈林保镖狼人的战斗,则更多的是灵活与迅捷,完全符合血族风格。

    饮用王平章血液后,与日本陆军之间发生的狂暴战斗,让观众大呼过瘾。

    但深入分析,不难发现其实瑟琳娜已经丧失了血族风格,原因很容易推测,力量增长太多,不适应,没办法一下子掌握。

    狂暴有力的战斗方式,正是以己之长攻敌之短。

    饮用“太一”血液后,瑟琳娜的战斗风格又一次发生改变,可这次改变让很多观众茫然。

    她与水兵,尤其与重巡上美女舰狼的战斗方式,让很多观众疑惑不解。

    不是不好看,不刺激,而是看不懂。

    既不是最早的迅捷灵活,美学韵味,也不控制不住力量的狂暴与大开大合。

    简简单单的招式,每次都能取得不可思议的效果。

    水兵不是她的对手,可重巡上的舰狼,看起来也强不了多少。

    哪怕那个少女看起来很强大,动作迅速而凶狠,战斗经验也比其他舰狼丰富。

    如果不是能够瞬移,一次就会被瑟琳娜的长剑重伤。

    即便如此,她也没有坚持多久。

    将重巡上的舰狼力量耗光,重伤打下海,瑟琳娜登上另一艘巡洋舰再次与其他舰狼战斗时,一部分华国观众才恍然。

    瑟琳娜全新的战斗方式,有一丝“道”的味道,或者说“道韵”。

    无论对手多么迅速,招式多么华丽,瑟琳娜总能用最简单的办法将其击败。

    观众在理智上莫名其妙的时候,直觉上却特别舒服。

    类比起来,曾经在动作电影中非常流行的“一招制敌”与瑟琳娜此刻的战斗有点相似。

    不同的是,那些电影主角“一招制敌”的都是杂鱼,瑟琳娜一招制敌,部分杂鱼与高手。

    她的动作,都是用最短的距离,并不快的速度,打破对手的节奏与连贯性,每次的时机都恰到好处。

    太极理论吗?还是别的什么?

    一直到《黑夜传说》蓝光发行,少数认真的观众,一帧一帧观看,才发现瑟琳娜动作的秘密。

    从一开始,她与对手就是呼应的,仿佛能够预知。

    如果对手的全部动作,归纳为一条繁复的线,瑟琳娜的动作就是一条直达终点,最短的线。

    归根结底,这是数学的应用。

    而所谓的“道韵”,也是数学在人体动作中的反馈。

    事实上,最短的线,由人体实施,往往不是最美,看起来也不刺激。

    但宁匀通过摄影机角度以及运动轨迹的连续调整,让瑟琳娜的动作赏心悦目,有了“道韵”。

    别说武术指导设计的普通动作场面,就算最大投资的最佳动作戏份,与之相比也差距遥远。

    这是根本概念的不同,宁匀打破旧有樊篱,从基础上走了一条全新的路。

    瑟琳娜的战斗,与之前展示过的“动作拍摄系统”理念是一致的,但更胜好几筹。

    简单说,这既不是演员能拍出来的,也不是武术指导和导演能想出来的,而是数学和美学的结合。

    结合的水平越高,动作场面就越好看,也越符合观众的认知。

    :。:

第八百九十六章 最终之战() 
技进乎道的展现用数学和几何来完成,观众们恍然。

    “太一”的血液,学霸的血液,其效果理该如此。

    瑟琳娜的进步合理又巧妙。

    而瑟琳娜先找重巡舰娘的麻烦,观众们也明白了,这是保护手下,给其他血族少女减少压力。

    ……

    美军舰队,航母上一艘艘轰炸机和鱼雷机起飞,飞往正在交战的日本舰队。

    在血族少女与舰狼们战斗的时刻,轰炸机开始俯冲投弹,鱼雷机进入攻击阵位。

    瑟琳娜面无表情的看了一眼天空,一枚千磅炸弹带着尖啸从高空坠落,直奔瑟琳娜而来。

    一部分观众觉得有点不太对劲儿,战前没表示过人类会在这时候袭击。

    这是将血族和舰狼一起炸沉的节奏啊?

    难道约定好的,血族必须付出的牺牲?

    不管怎么看,人类竟然有点反派的味道。

    可想到联络员小姐的观点与坚持,“提前轰炸”也不能算错。

    美国海军出动的时机非常好,有血族少女在舰上战斗,舰狼们无法配合操纵战舰,甚至因为受到攻击,与水兵操纵的战舰互相干扰,错失躲避鱼雷的时机。

    轰!轰!

    两发鱼雷击中战舰舯部,海水疯狂涌入。

    眨眼间,一艘日军航母战沉!

    又是一声惊天动地的爆炸,浓烟与火光同时淹没了舰狼和血族少女的身影。

    日本海军航母同样放飞舰载机,超出血族与舰狼们的大海战开始了。

    主要镜头仍然放在血族少女与舰狼们的战斗上。

    有了人类轰炸机与鱼雷机的加入,战斗更加残酷。

    舰狼与血族少女们可以使用的武器更多,炸毁的炮管,残破的钢铁碎片,都成为双方攻击的武器。

    在少女们战斗到最高。潮的时候,瑟琳娜终于遇到了她真正的对手,大和号战列舰的完美“舰娘”,上野树里扮演的藤崎茜。

    瑟琳娜在其他舰狼身上有用的战斗方式,面对藤崎茜的时候,失去了作用。

    大屏幕上的画面变了。

    永不沉没的“大和”号战列舰变得透明,藤崎茜与“大和”真正融合一体。

    战舰上的水兵,军官,舰长,全都消失不见。

    只剩下空寂“大和”中的藤崎茜与瑟琳娜。

    爆炸声,炮声,呐喊声,惨叫声,渐渐低沉,渐次消失。

    只余寂静属于瑟琳娜的脚步声,和一点点浮现的、隐约的音乐。

    组成音乐的,是只有日本观众熟悉的三味线、尺八、复数的太鼓、荒神琵琶。

    然而不熟悉日本乐器的观众,也能听出音乐中的风格。

    大屏幕上每个角落,仿佛都变成藤崎茜眼中的世界,不再真实。

    中央冷寂、犀利、坚硬而强大,刀锋般刺人!

    边缘绚烂、浓烈、艳丽,似绽放的樱花,温柔、浮华!

    将这两者过渡交融的不是平静与和谐,而是一样的�
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架