反倒是随风步,倒是在這段日子里得到了很好的利用,熟练度提升了不少。
我的内功越来越高,轻功也越来越好,捱打以及逃命的功夫是越来越高了,但是,其他的战斗技能却是完全跟不上。好好的一个高手,居然被我练成了逃命的高手了。我想,创出《九阴真经》以及《九阳真经》的前辈九泉下得知自己的功夫被人如此糟蹋,肯定会跳出坟墓,追杀我這不肖弟子的。到时,我就可以成为游戏中第一个被诈尸杀死的玩家了。
或者大家会不明白,为什么在我不想赶路时随风步会得到提升呢?
其实是這样的,大家应该都还记得,随风步本身最大的特点就是“随风”,所以,当我不想赶路时,我就会运起随风步,让风送我一程。反正山上山风特别多,即使不用也会白白地流失掉,还不如我把它們利用起来,为我谋利!
在赶路方面,随风步的确是一个好技能,不过,在山上用這种功夫,也是要讲究技巧的。山风那么大而且多变,如果不懂技巧,那么,随风步不但不能帮上我,甚至还会拖我的后腿,让我走更多的冤枉路。
记得在第一次使用随风步赶路时,由于不清楚运用多少成功力比较好,而简单地认为运用的功力越高就越好,就走得越快,结果,猛烈的山风一下子把我吹送得老远老远,差点就把我吹下悬崖,送掉生命。还有一次,“飘”得好好的,突然风向改变,一下子把我往回送,还好反应得快,及时停止运功,否则就不只是多走了一些冤枉路了,而是多走了很多冤枉路,甚至还有可能因此被别人发现,露出行藏。
第四十六章 游戏升级(1)()
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不知不觉,入秋了。今天,跟往常一样,天气很好,太阳在天边挂着,温暖的阳光照在身上,身上泛起一股暖洋洋的感觉。偶尔吹来一股微风,带来丝丝凉意,让人感觉到秋天的舒适。
又是一个阳光普照的大白天,看来又赶不成路了,还是做老行当,好好炼炼药吧。
和往常一样,我找了个僻静的地方,取出身上的药材,挑选炼药的药材。
咦?怎么回事?我身上怎么没有炼金创药、回精丸、耐力丹以及解毒丸所需要的药材呢?有的只是一些川贝、桔梗之类的药物。這样的药材,叫我怎么炼药啊?根本就不符合配方的要求嘛。
身上這种困境,其实也是有原因的。一直以来,我挖药都是不选择性挖取的,只要是药我都收,有点枯泽而渔的味道。而且,我近段时间一直都是炼金创药、回精丸、耐力丹以及解毒丸之类的药物,相应的,這类型的药材的需求量就会增大。而其他平时用不到的药材,当然就全部在怀里了。
想明白个中道理后,我叹了一口气。一直以来,我炼药的局限性太厉害了,這样下去的话,炼药就更难了,因为我根本就找不到這么多适合的药材来炼。还是怀念当初在牢里炼药的日子啊,最起码,我想要什么药,都会有人提供给我,根本不用我自己去操心。大帮派就是好啊。
沮丧了一会,我收拾心情,想:既然药材都已经挖了,不炼白不炼啊,浪费可不好。反正炼不成药也可以提升熟练度的,我就拿這些药材来提升一下自己的熟练度吧。最多,我以后不再挖不能使用的药材就是啦。
打定主意,我扔了一些药材进鼎,开始炼药。
果然不出我所料,连续炼了十几鼎药,身上的药材已经用得差不多了,虽然炼药熟练度是上升了一些,但我却没有成功炼制出一炉药品。
看着天色已经逐渐暗下来了,而手头剩下的川贝、桔梗,也已经不多了,顶多能再炼三次而已。我一横心,把所有的药材都扔进鼎里,开始新一轮的炼药。既然不能成药,就不要再浪费时间了,早点炼完早点收工赶路吧。
突然,系统提示:“恭喜横刀向天笑,你成功炼制出‘感冒药’。”
我一愣!啊?感冒药?這是怎么回事啊?不是已经没有其他药方了吗?怎么我能炼出感冒药呢?
还没等我反应过来,系统又进行了整个游戏的通告:鉴于有玩家炼成“感冒药”,游戏将修改进程,进行升级。请各位玩家在十分钟内存档下线。本次游戏更新时间为一天。游戏升级后发生的改变,将以邮件形式发给各位玩家,请于上线后查阅。
听着系统的广播,我不知是惊是喜,一不小心,居然就搞了个游戏升级。虽然系统通告并没有公布是谁导致游戏的升级,但是,只要对游戏有点了解的人都知道,游戏内仅有的一个药剂师就是我,能炼成感冒药的,当然也只有我了。
希望這次升级对大家没有什么不良的影响,否则,重入游戏后,我所遭受的就可能不只是无敌盟的追杀,而是游戏内所有人员的追杀了。
想到這里,我的心底就不由得冒起一丝冷气。
难得今天没游戏玩,我存档下了线后,抓紧时间吹干头发,很快就进入了梦乡。
……
第二天晚上,洗完澡后,看着游戏升级时间已过,我又连线进入游戏。
进到游戏中来,系统马上提示说:横刀向天笑,你有信件,请查收。
估计這就是系统所说的游戏更新后变化的邮件了。
我打开邮件一看,果然是关于游戏更新的邮件,内容不长,但所说到的变化内容可真不少呢。
邮件内容如下:
亲爱的横刀向天笑:
由于有玩家炼成“感冒药”,游戏将修改进程,进行升级。更新内容如下:
1、全面开放生活技能。在游戏中,玩家可以通过拜师、任务等找到生活中所有的职业,所有物品,包括金钱、药物、粮食等,除了由系统npc提供部分外,其他部分,将由玩家自己创造。
2、游戏的人工智能程度进一步提升。升级后的游戏将不会是游戏玩人,而是由大家创造游戏。玩家可加入游戏中的情节,甚至可以通过自己的努力,改写游戏情节。今后的游戏走向,将没有一个固定模式,一切都将取决于玩家自身的努力。
3、游戏中的npc将与玩家一样,通过自身的提高,可以升级。死亡后,npc与玩家一样,都会掉该级别所有的熟练度(若刚升级,熟练度为零时,则直接掉到下一级的99%,要升级,就只能通过再做任务了),游戏中的特殊物品具有唯一性,毁掉后将不再出现。npc的武器装备等,有一定的掉落几率,但只掉落一次。但即使掉落,npc手中仍然拥有该物品,只是不再掉落。
4、游戏中技能等级变更:从原有的等级制变更为级别制。以后玩家及npc的武功,分为初级、中级、高级、大师、宗师、大宗师、圣人七个级别。每个级别以熟练度百分比来表示。当该级别达到99%的熟练度时,将不会再增加熟练度。玩家须寻找升级任务,提升自己等级。npc则可直接通过熟练度提高来提升自己级别。现有人员等级将自动转换,无须升级任务。
5、为增加游戏难度,提高可玩性,升级后的游戏,玩家只可查询到自身姓名、性别、年龄、门派、级别、血量、内力值、武功等级几项。其余属性均转为隐藏属性,不对玩家公开。
6、鉴于不少玩家投诉有人利用系统的个人**保密制度来对他人进行骚扰的行为,应大家要求,撤消系统个人**保密制度,玩家间接触时,可以得知对方的名字。但通过游戏里某些特殊道具,可隐藏自身资料。
7、开通官府任务,有志于仕途的人士,可以报名参加官府公务员选拔。积累功勋,可升到更高的官职。公务员享有系统赋予的权利,包括工资,但同时,公务员须承担起自身的义务。
8、本游戏解释权归游戏公司。
以上内容,仅供参考,详细情形,请自主探索。
《剑啸江湖》开发组
看完邮件,我不由得大叹游戏公司动作之大,所列的七条内容,无一不是大举措。如此措施一出,游戏的可玩性可就大大提高了。幸好没有什么对玩家不好的内容,否则我的仇家可就要遍及全江湖了。
近段时间流传某游戏公司将要新推出一款叫什么“魔王归来”的新游戏,其场面的精彩瑰丽,动作设计之经典,情节的真实感人,游戏内容的引人入胜,都是以往所有游戏无法比拟的。
估计這次《剑啸江湖》的升级,就是为了应对“魔五归来”的强劲来势而推出的吧。至于所谓的因为某玩家炼出“感冒药”,恐怕只是一个引子而已。
不过,不管怎么样,游戏的可玩性提高了,受益的都是我們這些玩家。我們也没有什么好抱怨的了。既然游戏已经更新了,我就少想些其他事情,好好揣摩一下游戏的变化,以做出更有利于自己的应对措施吧。
第四十七章 游戏升级(2)()
说到這次的游戏升级是大举措,还真是一点都不夸张,从升级后作出变更的第一点内容就已经可以看出這一点了。
“全面开放生活技能”、“所有物品,除了由系统npc提供部分外,其他部分,将由玩家自己创造”。
這都代表了什么啊?這代表的是,《剑啸江湖》已经深入到生活中来了,在生活中有的东西,它都有,生活里没有的东西,在這里经过努力,也可以创造出来。這样的话,你还认为《剑啸江湖》只是一个游戏吗?不,肯定不是。這样的改变,使《剑啸江湖》变成了第二个现实世界了。
即使生活中的你是一个有大量的付出,但却始终默默无闻,甚至衣不蔽体,食不裹腹,到处受气的人。但在游戏里,只要你肯去努力,你就有机会改变自己的命运。