《游戏开发巨头》

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游戏开发巨头- 第836部分


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    “我顶着盾在门口那个巨大山丘之王的威严注视下冲了进去,我们已经被数量远比我们多的联盟分隔开,我的后面尾随2个部落,我亡灵盗贼,后面1个兽人萨满,1个牛头萨满,就3这个!”

    “真的已经筋疲力尽了,萨满说往右转,冲到哪算哪!我开了加速向右,最后面的牛头萨满刚进铁炉堡就开始大喊……”

    “不过我们的部落的大喊。联盟是看不到的,只能够看到一些乱码。”

    “而且说实话,我的盾就已经没了,后面尾随了10多个联盟的玩家以及没死的NPC。鼓在一起看不清,这次再也没人帮我加盾了,我也想大喊一句,但还没等我大喊出来的时候,就已经倒地了……”

    “随后牛头萨满一个践踏之后相继倒地。最后一个兽人乘着那最后一点践踏的时间,朝前面冲了一点,最后也倒地了……”

    “我又看了下我们被包围分割的大部队,基本上跟我们这几个人的命运差不多,也是在一个接着一个的倒下,而那些联盟也在不断的通过大喊发出一些红色的乱码……”

    “6分钟召唤灵魂的时间,我们在这短暂的时间尽情欣赏着这所谓联盟最坚固的堡垒——铁炉堡的景色,说真的,铁炉堡比亡灵的主城以及兽人的主城不知道雄伟到哪里去……”

    “灵魂召唤后,我看见最后的几人都在坟墓里等着。大家会心一笑——不召唤尸体他留在铁炉堡,反正是测试的最后一天了,我们几人的尸体正好沿路铺在上铁炉堡的那条必经之路上,之前还有舍身引开NPC,留下来顶住联盟追兵的弟兄们,部落用血血洒成的路!下次我们还会走的更远!”

    “就这样,这就是在最后一天的战报,我们组织了四个团的人搞了一次进攻铁炉堡的活动,可惜的是。最后也只是在铁炉堡的门口止住了脚步。”

    这篇战报到这里结束,迈克尔也没有特别的加上什么特别的解释。

    不过很快的,很多参与过或者只是围观过的人就开始在这个帖子后面回帖。

    纷纷夸奖写的挺不错。

    “简直不像是战报贴,而像是一个曲折的故事了!”

    “向部落的勇士致敬!”

    “过瘾!根据我多年的EQ经验。盗贼在pvp的世界里实在可以为部落贡献很多很多,愿楼主武运常驻!”

    “荡气回肠!下次如果也有机会测试的话,一定要再组一个raid队伍,亲自尝试一下,只是看了的帖子,就内心激动无法平息!”

    “真正的战斗没有那么动人。但是楼主的文章的确是,赞!”这是参加过这一次的攻城战的部落方玩家的回复,在回复里面,还说了一下自己的职业,还说他就是最后给楼主套盾的那个牧师。

    当然,有当时部落的玩家回复,自然就有联盟玩家的回帖。

    “帖子数写的不错,不过过程也不像楼主写的这样,我们只是仓促应战,最后才勉强凑齐了三个团的人,就把他们四个团全部歼灭在了铁炉堡的前面,这一次也就是他们偷袭,要是我们有准备的话,估计他们连湿地都拿不下来……这一次的封闭测试是没机会了,如果下一次我还能参加测试的话,那我就开一个我们联盟攻下奥格的帖子给大家看看。”

    当然,更多的并不是这些参与过测试的部落跟联盟玩家的互相撕逼。

    而是很多用羡慕的语气进行的回复。

    就像是一开始的那些一样。

    “太棒了,这么漫长的RAID,还真是一次享受啊!”

    “再加几幅图就更好,哎痒死我了……在字里行间已经想象到你们那激动的心情了……”

    “真是羡慕……不过为什么会选铁炉堡而不是暴风城呢!我喜欢暴风城啊!”

    都是一些诸如此类的回复,看的迈克尔也是极为兴奋,这种自己的工作被人认同之后产生的爽快感,是很难用语言来进行回复的。

    甚至,杰斯特竟然还在这个帖子里面进行了第二次的回复。

    杰斯特在那个帖子里说道:“说实话,这是我这几天看过的写得最棒的一个帖子,甚至这完全可以当一个广告软文来用了,所以我想了一下,决定给楼主一次下一次测试的机会,不知道楼主有没有这个兴趣?”

    这个回复可谓是引起了轩然大波。

    当然,都是对于迈克尔羡慕嫉妒恨。

    毕竟,只是写了一篇战报就获得了下一次的测试机会,这种好事,跟天上掉馅饼也差不多了。

    也有很多参与了这一次事件的人暗暗的后悔,后悔自己怎么就没有提前一步写一下当时的经过,当然,其实并不是在此之前没人写,而是之前有人写了,写的干巴巴了,没什么人看而已。

    这一次的封闭式测试当然不是找人来玩的。

    是需要收集很多资料的。

    三百五十位测试玩家,没人都提交了至少十篇的测试报告,报告的涵盖了游戏的方方面面,一个细节。

    一些人甚至还有多到三十多篇测试报告的,这也让杰斯特觉得有些吃惊。

    在此之前他也没有想到这些来测试的玩家的战斗力这么高,甚至比他们公司内部的专门的QA团队还有战斗力。

    当然,这些玩家也是因为杰斯特之前答应了他们的,下一次测试的名额的一部分,将会从这一次在测试里面表现出色的人中选择,而怎么样的算是出色,当然是看他的提交的报告了,而报告于多,更多的是在于精。

    而且,一些测试报告,BUG的提交都非常有水平,这样也给开发团队节约出来了的时间。

    这些报告杰斯特倒是不用全部看,毕竟几千份报告他自己看他一时之间也不可能的看得完,这些报告都是按照提交的类别不同,然后分别的交给负责不同的方向的设计师,这些设计师进行第一次的筛选之后,选择出比较的一些,然后在交给杰斯特。

    最后杰斯特需要看的测试报告,其实只有两三百份了。

    虽然依然很多,但是比起几千分的报告来说,已经少了非常多了。

    而且,这些测试报告,看起来也是非常快的,也不需要很详细的看,基本上一目十行就可以了,只有那些写的非常不错的,才会认真的读一下,寻找一下灵感。(。)

第八百八十章 三年之后的公测() 
春去秋来,时间过得很快。

    火星娱乐在这三年里面平稳的发展,的一切都像是杰斯特预料的那样进行。

    GTA3在PC版发售了半年之后才静悄悄的在主机上面上市,一开始的时候并没有做太大范围的宣传,不过之前半年在PC上面积攒的人气这款游戏刚刚在主机上面上市,获得的销量就非常的不错。

    在PC上面,半年的世界,GTA3一共卖出了一百多万份,而在主机版本上市之后,尽管没有进行大规模的宣传,但是两个月的时间,也同样的卖出了一百多万套。

    对于一个名不见经传的工作室来说,PC版本半年,主机版本两个月,一共八个月的时间卖出两百多万套算是很不错的成绩。

    如果运气不错的话。

    说不定一年之内就能够卖出三百万份。

    三百万份!

    这可不是一个小数字了,很多花费了无数的推广费用的游戏,都不知道能不能卖出这个数字呢。

    不过,杰斯特知道,火星娱乐的人知道,甚至是其他游戏公司的人也知道,三百万绝对不是这款游戏的极限——因为这款游戏并没有经过大范围的推广,如果经过了大范围的推广,再加上当初如果能够同时发布的话,那这款游戏一年甚至能够卖出千万套的销量。

    当然,这对于火星娱乐也是一件取舍的事情。

    他们愿意放弃GTA3的销量来拉动Dreambox4的销量,当然有着在他们眼里更合适的计划。

    也的确是像岩田聪设想的那样,他的家庭主妇攻略非常成功,Dreambox4在这些家庭主妇妈妈的心目里面构筑了非常出色的形象,在发售第二年的圣诞大战里面,索尼准备充分,他们在之前已经把他们的PS3跟Dreambox4之间的占有率消减到了只差百分之十。

    他们寄希望趁着圣诞大战,他们能够将之间的占有率进一步的缩减。

    追上,反超索尼倒是没有敢想。

    他们想的也仅仅只是将差距缩减到百分之五,差距是一步一步来的。不能一口吃成一个大胖子。

    久多良木健跟索尼的人深刻知道这一点,毕竟,索尼可是玩了几十年的电器大战了,不会看不清楚这一点。而且,PS3的DVD策略,再加上众多的日式游戏,的确是有很多从来没有接触过电视游戏的人,被吸引着玩上了。算是开拓出了一片新的市场。

    不过,Dreambox4在圣诞大战上的销量实在是太惊人了。

    尤其是给自己的孩子准备圣诞礼物的一些家庭妈妈,她们中的很多几乎是没怎么考虑的就选择了Dreambox4,在她们的眼里,这件东西对于她们的孩子当做礼物来说,简直就是完美无缺。

    她们的孩子喜欢游戏机,而Dreambox4也符合她们的预想,尤其是体感,简直就是为她们的孩子量身。

    所以,在圣诞大战里面。火星娱乐凭借着这些家庭妈妈的努力,硬是没有让索尼的计划得逞,不但没有让他们缩小占有率上面的差距,反而又将占有率拉到了差不多百分之三。

    而GTA3在没有什么宣传的情况下在主机上面卖了两个月之后,岩田聪也觉得自己的Dreambox4定位基本上已经确定了,一两款游戏的新闻也根本动摇不了他们的了,所以,慢慢的,开始对这款游戏进行推广。

    当然,对于大半年前的游戏来说。在进行大范围的宣传的作用,也不会很大了。

    毕竟这是杰斯特亲口跟岩田聪说过的,这是可以至少卖出一千万的游戏,而在岩田聪看来。一千万套现在他不敢想了,但是几百万套主机版,说不定�
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