凭借现在的优势,无非就是多死几辆车而已,最终的胜利一定是这边的!
可陈墨低估了功勋值对于其他队友的**力,在空间里,谁愿意没事花费功勋值去修车和复活成员啊!能不死的就不死,能不坏的就不坏,只要能让自己不死不坏而且还能获得更多的功勋值,这些单野出身的队友们是不会计较谁来指挥的!当然,前提是你这个指挥官必须先得到所有人的认可,而陈墨在这个方面显然已经做到了。
所以,无线电中顿时响起了一片赞同的声音。
听到所有人的赞同声,陈墨微微一笑,下达了新的命令。
“东路的侧翼战场继续保持现状,你们四个一定要保证将B7位置的铁路路口给我封死了!哪怕就是用你们的坦克尸体去给我堵,也必须保证不能有一辆敌方坦克从B7位置跑掉!你们能不能做到?”
“保证做到!”
“遵命!”
无线电中响起了陈涛他们四个人的回答声,听这声音的气势到是真有信心,这让陈墨放心了不少!
现在陈墨最担心的就是B7铁路路口位置了,毕竟城镇这边已经压到D线了,可以说已经将敌方的纵横空间压缩的不能再压缩了,毕竟那边还有十一辆坦克猬集在一起,在这个时候不能将对方逼得太急了!
而城镇这边的部署,已经足以保证敌方无法突破城镇这边的防线了,而只要这边以进攻,恐怕敌人就会拼命向B7铁路路口位置突破,毕竟到了这个地步了,敌人就算是再傻,也能看出东路侧翼战场的重要姓来了。
东路侧翼战场虽说不是很广阔,但也足以让十多辆坦克纵横了,所以,B7铁路路口的位置必须要卡死!
当然,在目前的这个包围圈中还有一个漏洞,那就是铁路线,一开局敌方的那辆T-26的直插,已经将铁路线的局面全部打开了,敌人肯定意识到铁路线会是一个很好的突破点;但同样,那辆T-26在铁路南头的出口位置被阻击的惨状,也让敌方坦克意识到铁路线的突破具有极大的风险!现在就看敌人敢不敢再次走这条路了。
不过陈墨并不想让铁路线成为包围圈中的漏洞,因为陈墨接下来要用的战术,会给敌人造成很大的心理压力,万一有敌人承受不住这种压力,拼死从铁路线突破,那么一旦突破没有防守的铁路线,就会给己方的基地造成极大的威胁,而己方目前的阵线也会因为这个原因而造成松动!
牵一发而动全身,说不定就是因为这一点的疏忽而造成最后巨大的损失!所以陈墨不能放过这一点!
“T18,我就不和你在这里一起进攻了,你暂时就在这个位置卡住,先别露头,等会前面要是打起来的时候,你跟着前面的队友进攻就成,我要回基地去堵个口子去,只有把这个口子完全堵上,才可以进行下一步的进攻!”
陈墨一边说,一边指挥着自己的AT-1掉头,他要用他的反坦克去堵铁路南头去!有这辆重火力的存在,陈墨可以保证无人可以通过长长的铁路线的!
一边走,陈墨一边说道:“所有队友暂时都别动,犟筋,只有你动起来,别在那个角落里冒着了,你立刻北上,到达F0位置!在那里找个草窝蹲好,把炮口给我瞄准D线,你在这个位置可以很好的支援到D线,也能打到C线和B线位置的人!我需要你立刻赶到F0,然后把能看见的目标给我挨着个的砸!我要你把他们的蛋黄都给我砸出来!”
陈墨的这个战术说起来也很简单,那就是利用自行火炮的精准打击,进行‘点名’行动!
你们不是卡着不动吗?那好,我用突前坦克把你们卡位的坦克点亮,反正我的点灯坦克不需要出去和你硬碰硬的厮杀,我只要点亮你们,那么完全在我们手中的侧翼战场上,己方的自行火炮就可以随意的移动至最适合开炮角度的位置,我用火炮把那你们砸出来!
如果你不动,好,田鹏的那辆SU-18上弹时间也不长,有了火炮输弹机的帮助,原本8秒一发的上弹时间可以缩小到7秒多点;口径也不算很大,76。2毫米的榴弹炮而已;杀伤一般般,一炮下去最少也就是110点的伤害,打出高伤的话,164点伤害而已!
老子让你们卡着不出来,老子让火炮把你们砸出来!
如果你们害怕被火炮砸,麻溜的钻出来,那好,我们已经站好位置的坦克也不是吃素的,给老子老老实实的跪下唱《征服》!
如果你们不出来,而是继续后退,哈哈,那就更好了!老子依然是这套战术,前突点灯,然后火炮点名!看看你们能缩到什么地方去!
不得不说陈墨的这种战术很阴险但却是很有效,而且无解!这绝对是一种用最小的代价换取最大胜利果实的战术!目前敌方的十一辆坦克已经被压制在整个地图左上角的区域内,这片城镇区域仅仅占据了整个地图四分之一的面积,如果这个图是一个大型地图,那么四分之一面积的区域依然非常大,可是在这种小型的城镇地图,四分之一的面积,估计也就是将将能让坦克活动开!
田鹏最先到达指定位置,竖起了76毫米口径的炮管,然后伴随这一声震耳欲聋的开炮声,一枚76毫米的炮弹在发射药产生的巨大推力下,通过短短的炮膛,沿着轴心高速旋转着破空而去,零点几秒之后,一个绿色的提示立刻在所有人的虚拟屏幕上亮了起来。
一炮秒!
陈墨甚至从无线电中听到了田鹏兴奋的叫声!
被秒的敌方坦克是一辆在D线街道卡位的早期试验车,田鹏的这一发炮弹因为距离比较近,所以能够很精准的击中敌方坦克。早期试验车车身顶部那薄弱的水平装甲根本就无法抵挡来自空中的炮弹,76毫米炮弹准确的从那辆早期试验车的前车身钻了进去,然后在发动机部位轰然爆炸。
这种程度的攻击显然不是血量只有130点的早期试验车能够抵挡的,所以那辆早期试验车很干净利索的被一炮秒了!
当陈墨到达铁路南头的时候,田鹏的第二炮也激发了!
这发炮弹没有像上发炮弹那般精准的击中敌方坦克的关键部位,而是直接砸在了敌方那辆德系二级坦克Ⅱ号的炮塔上!虽说是砸在了装甲最为厚重的炮塔上,但Ⅱ号那只有30毫米厚的炮塔正面装甲显然也无法抵抗这种来自天际的攻击,一炮下去,那辆卡位的Ⅱ号顿时就动不了了,估计不是履带被活生生的震断就是驾驶员被砸死了!
而且这一炮同样带走了Ⅱ号138点血量,这让只有170点血量的Ⅱ号立刻就剩下一层血皮!;
第一零四章 继续发威!
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火炮的攻击就是这么的。。。。。。嗯,怎么形容呢,缺德!
没错,就是缺德,而且还是缺德带冒烟的!
为什么这么说?很简单,普通坦克攻击的时候,大部分的攻击都只是带走一定的生命值,坏零件或者坦克成员死伤情况不是很多见,所以,遇到普通坦克攻击时,如果你姿势摆得对的话,你一般只会掉生命值。
但是火炮就不一样了,那玩意儿,只要砸上你,狂掉血不说,十有八九还得坏零件,还得捎带着再死伤一到两个成员!
在战斗中,零件坏了你得修吧,人死伤了,你得救吧!那好,修理包和急救箱难道不花钱啊?所以,火炮的攻击就是这样,让你掉血带掉钱的!
还有更奇葩的,有的时候火炮或许砸不上你,给你来个近失弹,或许你一点血都不掉,但是坦克里面的成员就会莫名其妙的死伤一些!
陈墨在现实世界游戏中就遇到过这样奇葩的事情。当时陈墨驾驶的是一辆德系的顶级重型坦克E-100,那家伙的防御力是相当强的,可是,就在行进中,忽然遭到了T-92的攻击,结果T-92的那发恐怖的240毫米口径的炮弹并没有直接砸中陈墨的大100,只是一发近失弹,结果可好,陈墨的100一滴血都没掉,可是里面的所有成员,全部死光!一辆好生生的坦克就那么孤零零的停在了战场中!
人都死了,你还怎么驾驶坦克?
所以,田鹏的那发炮弹不光带走了Ⅱ号大量的生命值,更是一炮直接把车长、驾驶员全给消灭掉了!
估计那辆Ⅱ号的车长还不知道怎么郁闷呢,驾驶员挂了不说,连自己这个车长都被一炮给活生生的砸死了!这下子可好,救自己吧,驾驶员肯定就救不了了!可是也不能因为救个驾驶员,而让自己无法复活吧?驾驶员死了,只要自己这个车长还在,好歹还能把坦克开走啊!
就在那辆Ⅱ号的指挥官犹豫的时候,本来龟缩在‘口’区域内侧的大狗不知道什么时候就出现在了北出口附近,而且这个时候,整条D线街道上一辆敌方坦克都没有,所以大狗这家伙很猥~琐的将炮口探了出来,一炮就带走了那辆Ⅱ号。
从虚拟屏幕上看到大狗已经突进D线街道了,陈墨立刻命令道:“后面的车跟着进入D线街道,注意卡住位置,继续刚才的战术!”
田鹏的两发炮弹就清空了一条街区,而且让己方的队友兵不刃血的顺利接手这条重要的街区,由此可见,这种战术的确很有效,但同样也很无耻!
无耻就无耻吧!只要能在保存自己实力的前提下,尽可能的杀伤敌人,就算是再无耻又怎么了?你要是现在给爷一颗核~弹,爷就他妹的敢用,绝对不会觉得无耻!问题是你有那玩意儿吗?
这时候,陈墨已经可以肯定敌方的自行火炮肯定是窝在地图右上角的A1区域附近。陈墨当然清楚窝在这个位置的自行火炮是很难有作为的,虽说那个位置看起来周围并没有什么高大的建筑物遮挡炮线,但熟知这个地图的陈