《网游之屠夫》

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网游之屠夫- 第460部分


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沙虫在扑向屠夫的过程中,躲闪不及,被屠夫射出的箭矢准确命中,损失了将近三十多点的血量。
屠夫射完之后就后悔了,那一束桃木箭如今只剩下19支,却占了物品栏里的一个格子,而且它的基础攻击力才比普通箭矢高五点,基本上属于鸡肋的存在。
而普通箭矢,一束可以放99支。
于是,屠夫又搭了一支桃木箭,朝沙虫射了过去。
接着,屠夫傻眼了,这一支普普通通的物理攻击射出的桃木箭,居然打出了三百多点伤害,比屠夫使用风系技能打出的三位数伤害要高出三倍都不止。
“这到底是一个什么情况呢?”一边规避着沙虫的还击,屠夫一边仔细地检查了桃木箭和普通箭矢的属性,也没有什么特别的东西啊。
“我擦,桃木历来都是驱鬼的玩意,咋对沙虫这么管用呢?难不成这沙虫还有鬼魂的属性在里头?”屠夫不由自主地展开了联想。
一直到桃木箭用了将近五支的时候,屠夫脑海中猛地灵光一闪,失声喊道:“我勒个去,是他娘的五行。”
五行,以前屠夫在游戏中也用过,也听泣血杜鹃专门提前过。
只不过在游戏里,五行属于隐藏属性,压根就没有专门提起过,甚至连游戏里技能、武器、装备、道具之类的,都不会给出明确的五行属性。
既然技能和物理攻击都出现这么巨大的差异,屠夫只能将原因想到是因为五行相生相克导致的。
五行,东方阵营的玩家并不陌生,即所谓的金木水火土,这五种属性之间,有彼此克制,也有彼此相生,分别是木克土、土克水、水克火、火克金、金克木,金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。
涉及到怪物的攻击和伤害,屠夫并不清楚,但是既然水系技能和火系技能完全不能破开沙虫的防御,那肯定跟土克水和火生土有关系。
沙虫,既然是沙漠中的怪物,肯定跟土有关系。
于是屠夫的心情再次激动起来,使用不同的技能尝试了一番之后,屠夫立即明白,自己的猜测是正确的,沙虫的杀法确实跟五行有关系。
单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫,甚至连一刻都没有耽搁,一边继续同沙虫周旋,一边打开了自己的好友面板。
也不管自己的私聊系统早在屠夫出最美最强小镇的时候就已经关闭,屠夫直接找到无情剑的名字,编辑了一条文字版私聊信息过去:“无情兄弟,你们还在守护乐园杀么?如果你们在守护乐园爆到了桃木箭,千万别丢了。
这玩意虽然不咋值钱,但是要比系统商店里卖的箭矢多五点基础攻击,我打算海量地收,用来替代我从系统商店里买的普通箭矢。
有多少我要多少,辛苦你们帮我送到最美最强小镇南门右侧的兽栏,卖给大女干商,他会替我给你们付钱的,辛苦兄弟了。
我现在在行者沙漠,用新出来的乾坤袋带了一些药,基本上要三五天才回一次系统城市。”
编辑完给无情剑的文字版私聊信息之后,屠夫立即开始给泣血杜鹃编辑文字版私聊信息:“小妹,我已经到行者沙漠了,第一个怪物正在杀的过程之中,不过估计搞定这只怪需要花费半小时以上的时间。
前提是没有其他怪过来捣乱,如果有其他的怪过来捣乱,估计我就只能落荒而逃了。
不过,我有一个发现,那就是五行相生相克的原则在行者沙漠这块地图上非常适用,而且沙虫可能是土属性的,木属性对它的五行伤害最大,我手头恰好有一束二十支在守护乐园爆出来的桃木箭,普通物理攻击都能给沙虫造成很强的伤害。
可惜,我没有学会任何木系的技能,也没有其他木系的道具。
不过,我依稀记得你跟我说过,游戏里有道具可以改变玩家的五行属性,我的意思是如果我把自己改变成木属性,那么岂不是攻击沙虫的时候,会有额外的加成伤害呢?”
信息发出去之后,屠夫觉得话还没有说清楚,于是立即打开自己的私聊系统,尝试着给泣血杜鹃发送了私聊申请。
屠夫可以说是对这个一点希望都没有,因为泣血杜鹃已经是公认的不需要私聊系统的玩家之一,她的私聊系统99的时间都是处于关闭状态。
谁知道,屠夫的私聊申请刚发出去,就被接通了。
“死胖子……哥,你的文字版私聊信息我收到了,我也在行者沙漠,你说的都对,行者沙漠上的怪物都是土属性的,木、金两种五行属性对它们的伤害会有额外的加成,换成技能的话,是风系、和雷系,普通物理攻击也还可以,土系技能没有相生相克,能打出本身应该可以达到的伤害。
改变自身的属性时奏效的,不过需要佩戴五行珠或者使用五行符,五行符是在一定的时间内改变玩家自身的属性,五行珠在耐久消耗完之前,都可以改变玩家的属性。
这两种东西市场都有,而且不贵,我在行者沙漠距离西辽城的这一头,距离你很远,你找死猴子帮你收吧,反正隔一段时间你必须回去补给的。”
屠夫刚想说点什么,可惜泣血杜鹃一口气说了这么多之后,直接关了私聊系统,屠夫再申请私聊时,却发现泣血杜鹃已经又关了私聊系统了。
无奈之下,屠夫只得苦笑几声,申请同大女干商的私聊,提出了代收五行珠和五行符中的木灵珠和木灵符的要求。
这两种东西都不难买,大女干商自然一口答应。
虽然目前并没有木灵珠和木灵符在身,但是屠夫也不可能在环境这么恶劣的行者沙漠里白挨,即便要立即回系统城市采购,也得杀了手头上的沙虫再说啊。
324 落荒而逃
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落荒而逃
屠夫关掉私聊系统,然后开始集中精力对付沙虫。
在给泣血杜鹃的文字版私聊信息中,屠夫预计自己需要花费半时左右的时间才能成功灭了这只沙虫。
半时以杀一只怪,这种效率显然不是屠夫要的,因此更多打算就是先杀了这只沙虫,然后原路退回去,找一个系统城市,买点木灵珠或者木灵符先凑合着用,哪怕在路浪费两三个时,总比在这里如此墨迹地杀怪要强很多倍吧。
不能用火系和水系技能,对屠夫而言,不能不是一个挑战,因为屠夫很多伤害输出大户都是来自水系和火系技能。
不过,这对于屠夫而言,也算是一个挑战,历来的战斗都是顺风顺水,追求最强伤害输出最大化就好,另外就是按照技能冷却时间来安排技能的释放。
现在有一大半经常使用的技能被限制起来,再要追求一个相对平稳的伤害输出,必须得经过重新计算和验证。
这种过程,屠夫也觉得挺兴奋的。
就在屠夫刚刚摸清轨迹,伤害输出得顺风顺水的时候,沙虫终于用嘶哑的声音嘶吼了一声。
屠夫并没有在意,在野外杀怪,尤其是是在高级地图杀怪,怪物的血量降到一定的程度,总是会发出一两声嘶叫。
完全无视沙虫的嘶叫,屠夫按照自己总结出来的规律,嗨皮地制造着伤害输出。
按照现在的这种打法,应该不用半时就可以解决掉沙虫。
可惜,就在屠夫杀得嗨皮的时候,心头猛地不祥地跳动了几下。
还没有来得及想清楚心头的警兆从何而来的时候,屠夫的第六感猛地要求屠夫向旁边跳去。
不过,屠夫跳得依旧是慢了一点,身后一股大力传来,屠夫脸贴着地面,向前整整滑动了米才停下来,幸亏地面都是柔软的沙子,否则屠夫的脸绝对会立刻就废掉。
停下来后,屠夫可不敢继续呆在原地让痛楚消失,直接原地懒驴打滚滚出近三米,这才一个鲤鱼打挺站起来,同时将范围挪步发挥到极致。
形式稍微稳定一点,屠夫这才定睛一。
一眼去,屠夫顿时吓得魂飞魄散,原来在沙虫的旁边,不仅多了一只大一号的沙虫,更有一只脊背有一道如同刀刃一般锐利背脊骨的灰色怪物在一起,集体瞪着屠夫。
一个沙虫屠夫对付起来就有些麻烦无比,更何况现在多了一个比刚才那只沙虫还要大一号的沙虫,以及另外一只奇怪的怪物。
三个怪物摆在一起,屠夫必挂无疑。
但要就这么跑了,屠夫也心有不甘。
直到这一刻,屠夫才意识到:刚才沙虫的那几声嘶叫,压根就与其他地图的高级怪物血量被攻击到一定程度之下后发出的嘶叫不一样,这货的嘶叫声居然是呼朋引伴。
一般地图,就算怪物会呼朋引伴,也只会呼喊自己同属的怪物,行者沙漠的怪物,呼朋引伴居然能引来不是同属的怪物,这也让屠夫大吃了一惊。
同时,屠夫也对整个行者沙漠怪物的仇恨腹诽不已,这算怎么回事嘛。
本来这里的怪物等阶就偏高,不适合一般玩家练级,现在还整出这么变态的仇恨模式,岂不是不让人活了。
亏得在这种仇恨模式下,泣血杜鹃一个人居然练了这么久。
屠夫甚至兴起了跟泣血杜鹃组队一起刷行者沙漠的愿望,不过以泣血杜鹃的性格来,这一点显然不太合适。
偷空拍了一张那只脊背有脊骨的怪物的照片,然后使用在线论坛功能直接传到论坛,屠夫也在犹豫着该如何处置。
刚才被不知道是沙虫还是那个新怪撞了一下,废的血量倒是不多,仅仅是被撞掉三分之二而已,比屠夫预料中的攻击力要低很多。
本来这种情况下,屠夫应该毫不犹豫地直接选择离开,越快越好,尤其是那只新来的不认识的怪物起来速度要比沙虫快很多的情况下。
可是屠夫历来都属于雁过拔毛型的市侩型人才,自然舍不得到手的怪物跑掉,更何况还是自己主动逃掉。
在三个行者沙漠的怪物联合攻击下,屠夫想打成一个平局的结果都实现不了,只坚持了不到三分钟,屠夫就只能被动地躲避,连一次像样的反击都做不到。
不过,有了这三分钟的实践,屠夫也试探清楚一些信息。
首先是哪个新的怪物叫沙脊怪,也是传级的怪物,等级跟沙虫的级别差不多,不过速度要快很多,防御也要高一些,可能相对应的血量要低一些、攻击力要低一些。
其次是,沙脊怪的五行属性应该同沙虫是一样的,都是土属性,屠夫甚至在开始猜测,是不是整个行者沙漠的怪物�
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