《学霸养成计划》

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学霸养成计划- 第3部分


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    其实是佐佑在前一世从事有关绘画行业的关系,因此只要按照脑中的记忆和系统的辅助,画出saber等人不是问题。

    既然全部都已经准备就绪,从自己怀中拿出脚本的左右将其递给了海城。

    “接下来就看你的了,软件编程我可是敬谢不敏。”

    “其实很简单啦。”

    海城揉了揉鼻子,受伤的十指像是在键盘上跳舞一般不间断地操作着。

    参赛时间已经逼近过来,必须要在最近几天内完成才是,不然的话将会丢失掉这个巨大的机遇。

    毕竟学生制作的游戏想要在社会上出名,不可能靠着向其他大公司投稿这种方式。

    没有名气的人制作的游戏,恐怕别人只会看几秒钟就丢掉吧。

    抓住机遇才是最正确的选择。

    虽然佐佑无论前世还是现在,都是被看做学渣,但是有一点他要告诉他人。

    学渣,也是会逆袭的。

    (第一周先日更一章,有时候会加更,将大纲再理一遍,望各位读者支持啦!)

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第四章 《命运之夜》制作完毕和参赛!?

    一款游戏的制作其实谈不上困难,当然,也说不上简单。

    需要脚本、画师、软件编程、声优配音、后期修改、事件确认以及个人试玩,找出是否存在着bug亦或者是无限循环的选项。

    只有再将这事情处理好了之后,才可以算是全部完成,才可以拿得出手。

    好的游戏除了剧情和设定之外,丰富的故事内容也必须达到一个标准,不然没有内涵的游戏只会沦为下乘。

    想着这些事情,佐佑同时也在敲打着键盘。

    简单的操作佐佑能够做到,再说了,这也只是在申请报名而已。

    填写了自己的名字、年龄、所在学校和联系电话等等信息之后,佐佑看着正在做最后准备的两人。

    花了大约半个星期的时间,将《fate/staynight》这款游戏完善到了一个能够拿得出手的程度,同时还增加了一些设定和事件。

    配音方面是佐佑将剧本交给林璇和她的朋友,让她们回去录好音之后靠着海城通过软件编辑而成。

    听林璇说在大多数配音的情况下,其实声优们不一定会在同一个工作室工作。

    毕竟每个人所接到的工作量不一定全部相同,有人很忙,也有人并不忙。

    为此,都是将剧本拿给声优,让其自己在家里使用工具将角色配好,最后通过工作人员把录好的音插入剧情里面。

    负责担任声优的人主要是游戏制作同好社的佐佑他们。

    由于是参加日本的游戏选拔,因此左右还是努力将原作再现出来,并没有加入太多的中国元素。

    可是单靠着‘中国人制作’这几个字,就足够表明大天朝的实力了。

    申请完毕之后将其笔电交给海城,他将做好的游戏刻录进磁盘之后,算是大功告成。

    “这是辛苦呢,那天配音让我晚上两点多才睡,不过骑士王好可爱!”

    作为女孩子的林璇似乎喜欢上了saber这个角色,一副陶醉的模样。

    “而且除了剧情十分曲折有趣之外,战斗场景的刻画也相当不错呢,没想到左右可以画出这些东西;只不过个人觉得那个英雄王强的太离谱了,不是应该削弱一下吗?”

    “这就是身为妹子的你的理解错误啦。”

    海城操作着笔电,按下回车键的他继续说着

    “英雄王的设定本来就是圣杯比赛中最强大的英灵,要是失去了强敌这一乐趣,其中的战斗就毫无意义可言了吧。”

    “那,那么关于骑士王小姐最后消失在现世这个结局,能否让其留在男主角身边。”

    “这样就没有之前战斗的意义了。”

    坐在一边,替磁盘包装的佐佑如此回应了林璇的话。

    正是因为saber和卫宫士郎经历了一系列的战斗,做出了一系列的努力才会得到这样的结局。

    对于骑士王saber来说,或许在那棵大树之下,所做的‘梦的延续’应该是一件幸福的事情。

    如果将其改变的话,不仅仅是否定了之前的努力,就连saber的愿望也无法达成,更加不能够体现出saber对圣杯本质的理解。

    她的消失存在着意义,告示着新的开始,同时也告示着此刻的结束。

    不管如何,已经确定的结局已经不会改变了。

    走到饮水机边倒了三杯水,将其递给林璇和海城两人之后佐佑将自己手中的水杯举了起来。

    “那么,庆祝这次游戏制作的成功。”

    “希望成功!”

    “没啥问题!”

    一饮而尽,将部室的垃圾和其他东西收拾好之后,三个人从房间走了出来。

    网上报名虽然已经成功了,但是需要到现场将刻录的磁盘交给运营会,上面会贴上左右的名字以及参赛标号,以此来识别选手。

    “说起来,为什么佐佑突然想要制作游戏呢?”

    “你认为游戏制作同好社只是每天在部室里面喝茶聊天吗?”

    “不是啦,只是大家都没有什么经验,我也是第一次给游戏角色配音,不知道效果如何。”

    “作为声优科前几名,日语比起本国人还厉害的你有什么的担心的。”

    那只是表面成绩而已!林璇作为声优科的尖子生的确为众人所知,可是在她自己看来,自己还不够努力,还需要更多的奋斗才行。

    声优这项工作不是那么简单就可以做到的,需要做大量的发声练习,掌握人物的性格,心理状态,等等。

    像是目前日本事务所的新人声优都是从无数个配角做起,不单单只是努力,还需要有毅力。

    以为了成为声优而进入学校的人也有许多,可是成功之人却在极少数,机遇和自身的能力都是相当重要。

    “是在上泽车站吧。”

    话题一转,左右和两人站在车台,说出了报名位置。

    不过两人似乎不关心这个,海城是在盯着一边的初中少女看,而林璇则是拿出镜子整理头发。

    真是的。

    将书包背好,佐佑看到了从远处驶过来的汽车。

    “你们有事的话就先离开吧,我一个人去报名。”

    “唉?可以吗?社长?”

    “左右一个人做得到?”

    “在你们眼中我到底是什么样的形象啊。”

    走上汽车,对着站在站台的两人挥挥手,佐佑坐了下来。

    距离上泽车站大约十五分钟的车程,在到达之后,佐佑看到了‘长龙’。

    报名队伍大约在十米,一直延伸到主要道路附近。

    看来这次的游戏比赛吸引了很多游戏制作的爱好者。

    不过奖项只有三个,竞争肯定相当激烈。

    站在队尾举着【最后】的牌子,佐佑等了三十分钟才将自己的磁盘交上去,得到了参赛的身份卡片。

    “关于这次游戏征集的结果将在一个星期后发表,请各位参赛者耐心等待。”

    一个星期后吗?

    看着头顶的烈日,佐佑只知道一件事情。

    这一次,一定要夺得第一名。

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第五章 天才脚本家和风靡全国的游戏?!

    等待的时间总是让人无法静下心来,正如大文豪太宰治所说的那样‘等人之人的十分困扰,可是被人等也同样难受’。

    暂且不论他人的感受如何,现在的佐佑一直在等待着有关游戏的测评结果,略显焦急。

    虽然自己对脚本内容和完成度相当有自信,但是在这款游戏,《fate/staynight》制作过程当做,无论是事件安排和软件编程都略显青涩,外加配音演员并没有什么配音经历,所以估计音质也会受到影响吧。

    同时,佐佑也不知道插画对游戏的干扰如何。

    按照自己的记忆来判断,佐佑认为自己做的相当完美,每一个角色的形象都很好的复制了出来。

    主办方type-moon原本是一个同人社团,由武内崇及奈须蘑菇两人主宰。

    他们第一个比较有知名度的作品是《空之境界》,是1998年10月至1999年5月其间,奈须在他和武内崇的个人网站‘竹帚’上的定期连载。

    其真正的成名之作是在2000年的冬icmarket上发行的《月姬》。

    《月姬》凭着type-moon独有的世界观以及对于生死的感触而吸引了无数的玩家。

    当时的佐佑也被其所深深吸引,赞叹着剧情的同情又感叹故事的结局。

    可比起前面两者,佐佑更加喜欢在圣杯战争中所塑造出来各个不同的角色。他们就像是真正存在一般,在那个幻想世界拥有无限的生命力。

    因此,左右选择了《fate/staynight》来当做首发作品,而不是type-moon的成名作《月姬》,不,即便是选择了,只要稍稍调查一下就会发现,其实《月姬》本身已经率先存在于这个世界。

    但这个世界的type-moon是由谁来管理就不得而知了。

    “今天会出结果吗?我记得是网络试玩票选吧。”

    “恩,将刻录游戏以试玩版加限时的方式在网路上的专门网站发表,通过试玩者的反应和投票来确认人气如何。”

    虽说type-moon没有做出之前提到的那些出名游戏,可是在这个世界却依旧有着几部在国内极具影响力的作品。

    就是这样,type-moon的号召力才会变得如此巨大。

    type-moon以这种比赛的方式来鼓励同人社团进行创作,以他们的成功来告示这条路的可行性。

    “那么社长,我要点开网页咯。”

    “等等,就算佐佑做好了心理准备,我也没有啊。”

    和海城叫佐佑社长不同,林璇总是用全名来称呼佐佑。

    由于三人
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