《超级游戏帝国》

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超级游戏帝国- 第566部分


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本低呢?谁叫龙腾有杨云这个重生的游戏设计师?
龙腾所有的游戏光碟在海外基本上都是30…50美元之间,现在是24款游戏集体大派送,按平均40美元计算,如果全部由玩家自己单独购买则需要960美元,现在按照促销规则,玩家最高可以获得936美元的优惠,最低也能减少240美元的成本,这和任天堂额外支付9美元可以获得任意三款游戏的促销相比,完全是碾压式。
你任天堂再怎么促销,再怎么降价,不可能白送吧?咱们龙腾的dc游戏主机就是这样,白送你价值两个主机的游戏,任天堂你敢跟我比钱多?
只要玩家有游戏机购买需求,傻瓜都知道选dc,398美元又怎么了,n64上市时裸机都卖到399呢,龙腾游戏已经够大方了。
而且每犹豫一天游戏就加一次价,怎么办?继续等任天堂的对策?还是继续等索尼推出更疯狂的促销策略?
还用得着思考吗?抢啊!
1997年虽然是亚洲经融危机爆发的一年,全亚洲各国的经济增长都放缓,甚至是倒退,崩溃,所有国家的出口都受到极大的影响,甚至隐隐约约开始由亚洲向欧美国家发展。
但这一年中国的龙腾娱乐游戏公司还是创造出游戏史上的奇迹,也是中国企业在国际市场上获得的几乎无人能超越的成就。
dc主机在12月1日当天被全球260万龙腾会员预定,2日有150万,3日100万,4日80万,这还没到圣诞节,才12月20日呢,dc累计预定已经超过了987万台,在上市之前获得超过1000万台的订单,简直是轻而易举的事情。
加上24款游戏光盘的销售,dc还未上市,龙腾娱乐游戏公司已经获得了超过50亿美元的订单,先不说这种游戏光碟促销带来的收入损失,仅仅就说dc主机获得的超过1000多万游戏玩家,这就是一比巨额财富。
有什么游戏主机能上市卖出1000万台?没有,当年任天堂sfc,世嘉md,全都是百来万的小打小闹,几年累计下来都不超过500万,后来龙腾的ss主机出来,第一个月销售出200多万,已经惊掉一堆人的眼球了,n64誓师大会要卖250万台出去,龙腾理都懒得理,一个促销活动就卖出1000万台。
这是什么战斗力?
这是薄集厚发,这是龙腾多年累积下来的口碑,“龙腾出品,必属精品”这句话早已深入人心,dc上的24款游戏几乎款款经典,所以玩家疯狂抢购。
这些游戏,《生化危机2》《最终幻想7》《勇者斗恶龙6》,这几款销量几乎与主机数量一样,均超过900万份,《英雄传说4:白发魔女》《英雄传说5:朱红之泪》《索尼克2》《拳皇98》《极品飞车2》《街头霸王3》《vr战士2》超过800万份,新游戏《莎木》《格兰蒂亚》超过700万份,24款游戏,最低的都有500万!
这打破了多少记录?白金殿堂级游戏的销量也不过如此吧?难道一下子出了24款白金殿堂级游戏?不,游戏界很多人都认为这是投机取巧,这是用不正常的手段冲击销量。
可这个世界上掌握着最高端游戏评分的两家杂志社,一家是中国的《大众软件》,另一家是美国的《游戏通》,这两家杂志社都与龙腾的关系相当密切。
只要游戏质量过得去,抬抬手那都是说一句话的事情。
你是要统治全世界吗混蛋……几乎所有的游戏从业者都在心里骂出这句话,然后闭上眼睛,心里开始打起退堂鼓,觉得心惊胆战,如果这次不是发生在电视游戏主机领域,而是pc游戏,或者是桌游,或者是其他什么游戏,他们能抵挡吗?
龙腾的疯狂促销,从12月1日开始起就遭到了世界的瞩目,并且伴随着无穷无尽的讨论,批评,责骂,声讨。
站在风口浪尖,就是这样。(未完待续。。)


 第653章 DC游戏机引发的惨案

这是一场艰苦的圣诞大战,整个12月,龙腾娱乐游戏公司上上下下1000多个员工全部进入战备状态。
全球各地销售点顾客爆满,销售人员被派到世界各地亲自上阵,90%的龙腾游戏专卖店和授权店都是24小时通宵营业。
法务部员工整天忙着处理各种律师函,公告书,与多国反垄断调查小组打嘴仗,与全球的媒体周旋。
财务部每天加班加点,对账,管理进销存,发放各类支出,管理龙腾及相关利益团体的账目,发布官网声明。
生产车间加班加点,从10月份就开始24小时三班倒生产,忙采购,忙发货,人手不够还要从赤阳电子集团和华润微电子集团里借调人手,连清华大学的实习生都被当成工人在用,厂区外24小时停着8**货车,装满车就送往港口,装入集装箱往海外运输。
人数最多的研发部门也没闲着,除了新dc游戏的制作组必须保留之外,其他暂时没有紧急任务的人员被调到客服部门接听电话,参与龙腾数据库维护,或者是进工厂做技术指导,没有一个人闲着。
龙腾公司团结一心,凝聚成一股强大的力量,没有人有怨言,每个人心中都充满自豪和骄傲,他们知道这是相当关键的一战,战胜就会创造历史,失败则会功亏一篑。
“从1号开始,数以百万的美国市民驾车前往设有龙腾游戏专营店的最近城市,引起全美数个城市的进城公路大拥堵。高速公路上车祸数量同比增长1。4%,工会与企业之间的冲突事件增加数千起。大多都是工人请假旷工与企业管理员之间发生冲突。”——美国abc电视台播放实事新闻,并且在接下来的半个月内重复报道此类新闻3次。
而在11月底。龙腾娱乐游戏公司就提前做好公告,希望有意购买dc的消费者利用空余时间先去龙腾游戏专营店登记注册龙腾会员,建议大家在促销开始后使用电话预定,或者是进入官网预定。
所以欧美国家出现抢购潮,日本出现彻夜排队,没有人能指责龙腾如何如何不人性化,这啊那的,其实多等一天也就是24美元的差价而已嘛,美帝人民根本就不在乎这个小钱。不是吗?
“这是madeinchina商品的大爆发,中国制造的游戏以近乎免费的形式进入世界各地,这已经严重透支了龙腾自己将来的赢利能力,并且极大冲击了同行业的其他游戏公司,将会给世界游戏产业带来深远影响。”——英国《卫报》经济专栏如此播报,态度还算中立。
杨云在看到这条新闻时嗤之以鼻,龙腾又不上市,赢利能力是高是低关你什么事?
而且每个月挣4亿,一年总共50亿。与第一个月吸金50亿,紧接着休息11个月,两者有什么差别?朝三暮四与朝四暮三的差别,只有你们老外和猴子不懂吧?
1000万台dc主机带来的意义。真的只有这帐面上的销售额吗?怎么都不算算龙腾增加了多少玩家?夺回了多少市场份额?确立了多少权威?扩大了多少名声?
而且这么做,就是要冲击全球游戏产业,龙腾憋了六年才憋出新一代128位游戏主机。ss已经到了不得不淘汰的时候,ss功成名就退役。dc蔑视一切霸气登场,这不正好符合龙腾的目的嘛?
属于我的。就要全部给我拿回来,索尼和任天堂抢走的那部分市场,统统给我吐出来,还要加上利息,这个利息就是索尼重伤,任天堂破产!
“本台记者在深市罗湖海关报道,根据警方线报,近日数个行走于深港两地的大型走私团伙异常活跃,大量内地走私客在羊城,深市,重山等地的龙腾游戏专营店内购买dc游戏主机,以拆卸分装隐藏等方式从罗湖海关走私到香港及海外,赚取高额差价。深港两岸警方加大巡查力度,对任何形式的走私严惩不贷!”——深市《新闻直播间》深度报道,拍摄出一个深港两地警方合作的专题片。
同时龙腾娱乐游戏公司公开声明:“所有的dc游戏主机联网后都有自动ip识别功能,限售中国大陆地区的游戏主机在海外使用会受到诸多功能上的限制,即使是三码合一的国行,亚太版本,只要通过网络升级,就会被技术部门锁定,影响到售后以及升级服务。为保证玩家们的利益,请到当地最近的龙腾游戏专营店或者是龙腾官网预定。”
想把在中国内地售价2000块人民币,折合美元270美元的dc走私到海外卖400美元?还三码合一,五码合一都不行!
难得有电子产品从中国内地走私到海外,必须严防死守咯!
让那些老外们看到又便宜质量又好的大陆版游戏机流口水吧,想要这些中文版的dc?没门!老外留学生们排队代购?ok,你们超市怎么审核中国妈妈买洋奶粉的,我们龙腾就怎么审核你们老外买游戏机!
……
12月时间一晃,三个星期过去了,到了圣诞节的前一周。
日本任天堂株式会社被一片乌云笼罩着,尤其是市场和销售部门,上到课长,下到普通销售人员,全部阴云满面,从誓师大会那天开始,一直持续了20多天,到了圣诞节前一周。
一般每年10月,他们就开始与全球各地的经销商以及任天堂游戏专卖店负责人联系备货,每年从12月1号开始,很多经销商都会根据自己的销量,来决定是否追订。
可惜今年没有,极少有电话打过来要求追订,更多的是抱怨,疑惑,强势点的直接要求退货。
凄惨的销售数据让任天堂市场和销售部根本不可能过好这个圣诞节,每个员工的压力都不小,必须依靠安眠药才能入睡,甚至还有一名销售部副课长得了抑郁症,试图用跳楼自杀来寻求解脱。
数据不会说谎,好就是好,差就是差。
任天堂n64最初销售出26万套,其中20万套是预定在日本新年前交货的预售订单,6万套是普通任天堂支持者在实体店的真实购买,但在龙腾发布促销消息后,其中的5万个玩家立刻到各地实体店要求退货……
索尼与任天堂内部愁眉苦脸,战斗力和信心全无,溃不成军。
“宫本先生,山内先生,对不起,我辜负了你们的希望……这是我的辞职信……”任天堂负责市场营销的高级副社长乔治马丁一脸歉意,将辞职信放在宫本茂和山内克仁面前,后退几步。
宫本茂脸上一片铁青,他的嘴唇在发抖,颤抖的眼镜下是一对几乎可
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