《焠生梦始 by桑菊饮(网游 现实)》

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焠生梦始 by桑菊饮(网游 现实)- 第43部分


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  观赛系统比较人性化,视角会随场内角色的移动而移动。如果两个角色之间的距离太远,那么还会自动的远景一下。同理,近了的话,也会自近景。完全不需要观战者人工操作,所以陈原很闲的将手肘搁在电脑桌上支着面颊,注视着场内。
  过招过招过招,跑,回马,接近。
  过招过招过招,跑,回马,接近。
  在开战之后的五分钟,都是这种节奏的循环。虽然交手时也不乏有很出色的出招与拆招,但总体感就是这样。
  这个固定节奏的打法,很容易使人产生惯性认定。如果两方都惯性认定了,那么这就是一场磨生命值的比赛。如果只是某一方惯性认定了,那这一方就糟糕了,至少会糟糕一下子。
  谁先打破这个节奏呢!或是谁都不打破?
  陈原觉得至少不碎不归不会允许情况就是这样。其虽然一般都不会做太过冒险的事,但也决不是一个爱墨守成规的人。况且从属性看,对方的生命值上限要高一些,目前双方受伤害概率基本相同,虽然不碎不归的攻击要高一些,但对方的等级要高一点,所以磨生命值的话,马踏飞燕是占优势的。在这种情况如果其还让这场比赛就这么循环下去,那他还真算是看走眼了。
  而要变化的话,在什么时机下比较好!
  陈原边看边想,而屏幕上的两匹骏马正再次载着各自之主以相互奔近。马踏飞燕举枪直刺,不碎不归挥刀将其挡开,就势反转一斩,被马踏飞燕调整坐骑得以避开并同时收枪再出。数招之后,两人基本又是背背相对,再跑?看了一下马踏飞燕所乘之青骢马的前蹄所向,陈原目光一顿,这是要转小圈回马,先要打破现状的是这人?
  但彼的变化也可以是己的变化,此时不动,更待何时!
  同小圈回马,然后斜劈?腰斩?不,这种情况下你或许可以试试——!
  随着屏幕上出现的一抹光芒乍现,陈原思维进程一停,心跳似乎也都暂停了两秒,然后喜悦爆棚。
  从表面现象看,不碎不归受伤比较重。腰左部正被一枪直接命中,应该至少也是一个重伤,而他的刀却并没能斩在马踏飞燕身上。因为他的长刀在正前方,但两人并非正面相对,而是呈三十度的夹角状。
  但屏幕上在那阵特殊的光晕里逐渐隐逝的一个淡淡的'裂'字却证明着那里刚刚发生的事。
  '裂',金落族四个特殊招式中的第二招。攻击面是施展者前方的九十度,攻击距离是三个马身————也就是说如果被围困的话,那么施展出来后就可以扫到第三层。
  在这届比赛之中,十六个特殊招式中缘于其余四族的十余个,前两级的偶尔都有出现过,但唯一可以说是最有用的金落一族的招式,却极少在比赛中看见,因为其操作相对来说复杂很多,在单对单没有助战人员的情况下,容易出招未及就先中招。而且前三招还有攻击面的限制,比较不好调整。
  但终究还是成功了呢。
  既便还是中招了,但还是成功了呢!
  即便只调整到三十度,伤害力没有正面那么强,也还是成功了呢!
  而且距离很近,那马某的的生命值,在这一下之中降下去的绝对不比一个腰侧中枪低,不死也要脱层皮!
  苍木嘛,血牛嘛。但又有什么了不起!血牛也能被拍成蚊子!哇哈哈哈!
  (陈某人暂时性忘记他自己也是苍木了…。… )
  陈原看了看右上角的比赛时间,还有最后一分多钟了。
  这个倒计时,不论参战还是观战的都能看见,所以这个时间内应该是最紧张的。
  场中的比赛还在继续。旁观者与场中双方都看不见比赛者或对方的生命值状况,所以只要比赛一秒未停,那就得全神贯注的拼。
  在马踏飞燕将一个直劈横架开了而顺势抽枪欲反击时,时间归零,两个角色的行动被系统硬性定止。随之双方的剩余生命值在屏幕上方明现示众,于是胜负立判。
  陈原搓了搓脸,心里舒坦成了一片一片的。期望没被辜负的感觉,真的很好。
  〖金兰〗
  不碎不归:你比赛推后了吗?
  燎原似火:是。还有近十分钟才开始。恭喜!
  不碎不归:我以为能多四百点,结果才多了五十点。
  陈原
  燎原似火:你有留意记对方的生命值?
  不碎不归:大概留意了一下,但与结果的差距挺大的。看来还得要再仔细的了解一下在不同级别、装备、属性的各个击中部位之下的双方伤害度。一会儿我去观你的比赛,于场外注意力比较集中的状况下再来试试,看看能不能扣近实际状况。
  燎原似火:好。
  陈原起身去冰箱里拿了罐饮料喝了下去,冰镇了一下心绪。
  那位高徒已经为师门的名誉添了一笔光彩,他不能自己把自己的名誉整难堪了。所以若说他原本因夺取经验的心理、不甘人后的心理而有十分的动力,那现在便是被那位徒弟大人给逼到了十二分去。
  不胜没天理!
  当天晚上,五人四字组的成员基本都到齐了,为了庆贺联盟体出服作战团的成立。
  中午及晚上的服内最后两轮下来,盟内仍然留在出服入区团体内的成员还有五人。
  虽然有三个是属盟的,但总数与主盟人员一样,五人。所以大家都认为这个数字很吉利。
  语音闹喳喳的,不少人隔会吼几声各式各样的壮行曲,听得陈原什么表情都出来了。
  更有一个搞怪的成员,长吟了一声‘风萧萧兮’
  刚刚才吟到这里,立马就被另一个尖叫给盖下去,接着群起而笑骂他丫的狗嘴、猪嘴、乌鸦嘴。
  本着折腾主角的宗旨,众盟员死拖着出服团的五人不准下语音,一定要让轮番发表点‘感谢CCTV’之类的出服感言出来才肯罢休。陈原既是团队中人,又中主盟盟主,于是首当其冲了。
  听着刚才还喧闹成一窝蜂似的语音里突然的就寂静了,陈原抹了抹额头,想了一下,笑,“发言啊!那个有什么值得发的?耳朵扯直了,听老大我给你们吼一首精忠报国。”
  语音里顿时哄然,一分钟之内还有盟员将伴乐给找了来。
  被这音乐一刺激,全盟人员的激情、热情似乎都要将半夜给掀了,直接越过夜幕而将第二天的太阳硬扯出来。
  陈原只起了个头,然后就靠在椅上悠哉的欣赏后面的百人大合唱了。
  嘿嘿,要折腾我,那你们还得练练定力。
  不过,嗯,真的很气势啊!
  现在的堂堂本盟,以后的堂堂本国,那都要四方来贺!
  这一届比赛,一定要尽量取得一个好名次。但要这样,似乎还得加紧准备才是。
  突然想起某人某事,于是拉开频道。
  〖金兰〗
  燎原似火:你中午时说到的那个生命值估算,在旁观的状况下精不精确?
  不碎不归:还行,与实际状况缩近了一百五十点左右的差距。主要是在这一届开赛以后才想到的,一时之间对各种等级、属性及装备配合起来的攻防值不太熟悉。
  燎原似火:明天问问纯风有没有比较好的装备,拿来给盟内等级高的盟员穿着配合研究一下。
  不碎不归:好。
  如果能随时知道对方的生命底线,那在作战心理与应对取舍上,无疑是不小的一个优势。
  就算场中的参与者不能集中注意力去算,也可以让能够胜任的盟员以观战的方式去算,同时语音联系就行了。
  一场胜利,那是要取决于多方面因素的!所以要能用的都用上,不能拘泥。

  第…41…章

  出服赛之后,有一天的休赛时间。
  杨平问净雨纯风及盟里另外几个有装备的盟员拿来了一批上等装备,叫了几个等级比较靠前沿的成员,全心致力于将战中的生命值损耗估算。
  在前段时间对所有服内出色选手资料整理时就有所觉察,现在于这一个具体等级、装备等的了解以后就更加明确了:凡是能打出本服的,基本都一方之王,或者是所从属于某一个大联盟。
  这倒并不是说一个将战高手就一定能建立一个强盛的联盟,但在这个世界里,绝对没有一个独行者能成为大侠客。
  比如装备这一件,能打出来,除了城池与出产地之间距离的问题,还有能刷出来的几率与刷出来的品质。人品不好的,那还真是会泪流满面,要不就整死打不出来,要不就是打不出来好的,或者是只出一部分。有时候会连得二十双战靴但却一个头盔也没有打到,这种情况在非整套不能穿戴的设定下是如何的悲摧!
  这个游戏在第一阶段时,出装备的条件就比较苛刻,非要角色自己动手。后来虽然不是这样的,但相对来说还是很不好整,带装备与特别物件的兽群总是特别的难以收拾,需要大量的时间与兵马。其又不出其它资源,而且经验、统率所得也比较低。所以如果不太会盘算又无同盟支持的话,那是会越打越虚的。这也是装备在交易场上那么天价的原因之一。
  一个玩家,哪怕你操作再好,如果因各方面原因你自己发展不了联盟,又不愿意归属于其它大联盟的话,那你的角色本身是很难得有多大发展的。究其原因,也就是被死掐在了装备一项上。既便你靠比赛将角色等级拉上去了,但你没有兵、没有资源,你就打不到或换不到装备。且在一场比赛中,操作、等级、装备所占的比重基本是一样的,衣着很穷酸的话,事实上在比赛里也基本不太可能会获得好名次。
  比如燎原似火,其在出服第二战之后角色便升上八十级,随之立马便在众盟员、特别是净雨纯风的帮助之下换了全套八十至九十级之间的最优装备。所以在可以选择第三属性的同时,攻防能力也都是全面上升。
  真正好的装备,一般是不容易在交易场上看到的。要发展兵马,就需要一个团体。就算是在兵马方面个人牛成
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